Electronic Arts 已通知員工,將永久取消遠端工作政策,要求全職到辦公室上班。
根據 IGN 取得的一封內部電子郵件,執行長安德魯·威爾遜表示,辦公室協作能產生「一種動態能量,激發創造力、創新和團隊合作——通常能帶來突破性想法,提升玩家體驗。」他說明 EA 新的混合政策要求「每週至少三天在你指定的辦公室工作」,同時逐步淘汰完全遠端的職位。
EA Entertainment 總裁勞拉·米勒在後續訊息中提供了更多細節,描述邁向「統一的全球工作框架」的轉變:
實施不會立即進行。在收到部門更新的指引前,請維持當前的工作安排。過渡期將包括至少 12 週的通知期,具體時間因地點而異。混合職位需根據公司政策,每週在辦公室工作三天。新的就近規則建立了 EA 辦公室周圍 30 英里(48 公里)的範圍。主要影響:在 30 英里內的員工必須採用混合工作安排。在此範圍外的員工將維持遠端工作,除非職位要求到辦公室。「本地遠端工作」模式將在 3-24 個月內終止。所有遠端工作例外情況和新進人員現在都需要高層主管批准。匿名 EA 員工告訴 IGN,對於不切實際的通勤、原本由遠端工作支持的育兒安排和醫療照護調整,存在普遍的擔憂。遠端員工對於如果不願搬遷可能導致的職位影響表示焦慮,根據米勒的備忘錄,現有的遠端工作安排將在 3-24 個月內逐步淘汰。
遊戲產業在 COVID-19 封鎖期間廣泛採用了遠端工作,許多員工假設永久靈活性而搬遷。然而,近期各大發行商強制返回辦公室的政策引發了緊張局勢。
包括 Rockstar、Ubisoft 和 Activision Blizzard 在內的數家產業領導者,都因強制到辦公室政策面臨員工反彈,這通常導致人員離職。EA 的政策轉變順應了這股產業新興趨勢,即重新重視辦公室辦公。
這項宣布緊接在 EA 最近的組織重組之後,包括在 BioWare 早先裁員及去年裁減 670 個職位後,全公司範圍內再裁員 300 人。
IGN 已聯繫 EA 尋求進一步聲明。