エレクトロニック・アーツ(EA)は従業員に対し、リモートワーク政策を恒久的に廃止し、フルタイムでのオフィス出勤を義務付けることを通知した。
IGNが入手した内部メールで、最高経営責任者(CEO)のアンドリュー・ウィルソンは、オフィスでの協業は「創造性、革新性、チームワークを火花散らせる活力を生み出し、プレイヤー体験を向上させる画期的なアイデアにつながることが多い」と述べた。彼はEAの新しいハイブリッド政策が「指定されたオフィスでの週最低3日間の勤務」を義務付け、完全リモートの職種を段階的に廃止することを明らかにした。
EAエンターテインメント社長のローラ・ミエレは、追記されたメッセージで「統一されたグローバルワークフレームワーク」への移行に関する追加詳細を説明した:
実施は即時ではない。各部門から更新されたガイダンスを受けるまで、現在の勤務体制を継続すること。移行期間には最低12週間の事前通知があり、タイミングは地域によって異なる。ハイブリッド職種は、社内規程に従い週3日のオフィス出勤を要する。新たな近接規則により、EAオフィス周囲の30マイル(48キロ)圏内が設定される。主な影響:30マイル圏内の従業員はハイブリッド勤務を採用しなければならない。この圏外の従業員は、職種がオフィス出勤を必要とする場合を除き、引き続きリモート勤務となる。「オフサイト・ローカル」モデルは3〜24ヶ月かけて廃止される。すべてのリモートワーク例外および新規採用は、現在、経営陣の承認を要する。匿名のEA従業員はIGNに対し、リモートワークによって支えられていた現実的でない通勤、育児の調整、医療上の配慮について広範な懸念があると伝えた。完全リモートの従業員は、移住に同意しない場合の雇用への潜在的な影響について不安を表明しており、ミエレのメモによると、既存のリモート勤務体制は3〜24ヶ月以内に段階的に廃止される。
ゲーム業界は、COVID-19ロックダウン期間中にリモートワークを広く採用し、多くの労働者が恒久的な柔軟性を想定して移住した。しかし、最近の主要パブリッシャーにおける一斉オフィス復帰要請は緊張を生んでいる。
ロックスター、ユービーアイソフト、アクティビジョン・ブリザードを含むいくつかの業界リーダーは、オフィス出勤義務化に伴う従業員の反発に直面し、それがしばしばスタッフの離職につながっている。EAの政策転換は、オフィス出勤の回帰に向かうこの新たな業界トレンドに続くものだ。
この発表は、EAの最近の組織再編に続くもので、バイオウェアでの早期の削減と昨年の670ポジション削減に続く、企業全体での300人のレイオフを含んでいる。
IGNは追加コメントのためにEAに問い合わせている。