概括
- 在所有PlayStation 5中,一半用户绕过休息模式,更喜欢完全关闭其游戏机。
- 尽管玩家偏好不同,但欢迎枢纽旨在创造更统一的用户体验。
- 避免休息模式的原因是多种多样的,尚未完全理解。
根据索尼互动娱乐公司Game,Product和玩家体验副总裁Cory Gasaway的说法,PlayStation 5用户中有50%的人放弃了游戏机的REST模式功能。 REST模式是最近的控制台几代的关键进步,它允许用户保持某些功能(例如下载),同时消耗更少的能量。 PS5的REST模式旨在促进方便下载并维护正在进行的游戏课程。
长期以来,REST模式一直是PlayStation生态系统的重要组成部分。吉姆·瑞安(Jim Ryan)在PS5推出之前,强调了索尼对环境责任的承诺,这是休息模式开发背后的关键驱动力。尽管与其前身相比,尽管具有节能的好处和提高的效率,但很大一部分用户选择不使用它。
正如IGN报道的那样,Gasaway透露了这一点甚至与在与Stephen Totilo进行游戏文件的采访中使用REST模式的用户相对于使用REST模式的用户进行了分配。该统计数据介绍了2024年推出的PS5欢迎中心的设计。
50%的PS5玩家不使用REST模式
欢迎中心在PlayStation Hackathon中开发,直接解决了一半PS5用户避免休息模式的事实。 Gasaway解释说,我们有50%的用户在启动时会看到PS5探索页面,而美国以外的用户则看到他们最近玩的游戏。欢迎的中心旨在为所有PS5用户提供更一致和可定制的起点。
用户选择有关REST模式的原因背后的原因仍然有所不同。虽然该功能主要用于节省能源并允许背景下载,但一些用户在启用REST模式时报告了Internet连接问题,更喜欢将其控制台完全供电以供下载。但是,其他人则不会遇到此类问题,并且没有问题就可以利用该功能。 Gasaway的见解为PS5用户界面设计背后的注意事项提供了宝贵的背景。