概括
- 在所有PlayStation 5中,一半用戶繞過休息模式,更喜歡完全關閉其遊戲機。
- 儘管玩家偏好不同,但歡迎樞紐旨在創造更統一的用戶體驗。
- 避免休息模式的原因是多種多樣的,尚未完全理解。
根據索尼互動娛樂公司Game,Product和玩家體驗副總裁Cory Gasaway的說法,PlayStation 5用戶中有50%的人放棄了遊戲機的REST模式功能。 REST模式是最近的控制台幾代的關鍵進步,它允許用戶保持某些功能(例如下載),同時消耗更少的能量。 PS5的REST模式旨在促進方便下載並維護正在進行的遊戲課程。
長期以來,REST模式一直是PlayStation生態系統的重要組成部分。吉姆·瑞安(Jim Ryan)在PS5推出之前,強調了索尼對環境責任的承諾,這是休息模式開發背後的關鍵驅動力。儘管與其前身相比,儘管具有節能的好處和提高的效率,但很大一部分用戶選擇不使用它。
正如IGN報導的那樣,Gasaway透露了這一點甚至與在與Stephen Totilo進行遊戲文件的採訪中使用REST模式的用戶相對於使用REST模式的用戶進行了分配。該統計數據介紹了2024年推出的PS5歡迎中心的設計。
50%的PS5玩家不使用REST模式
歡迎中心在PlayStation Hackathon中開發,直接解決了一半PS5用戶避免休息模式的事實。 Gasaway解釋說,我們有50%的用戶在啟動時會看到PS5探索頁面,而美國以外的用戶則看到他們最近玩的遊戲。歡迎的中心旨在為所有PS5用戶提供更一致和可定制的起點。
用戶選擇有關REST模式的原因背後的原因仍然有所不同。雖然該功能主要用於節省能源並允許背景下載,但一些用戶在啟用REST模式時報告了Internet連接問題,更喜歡將其控制台完全供電以供下載。但是,其他人則不會遇到此類問題,並且沒有問題就可以利用該功能。 Gasaway的見解為PS5用戶界面設計背後的注意事項提供了寶貴的背景。