まとめ
- すべてのPlayStation 5ユーザーの半分は、休憩モードをバイパスし、コンソールを完全にシャットダウンすることを好みます。
- ウェルカムハブは、さまざまなプレイヤーの好みにもかかわらず、より統一されたユーザーエクスペリエンスを作成するように設計されています。
- 休憩モードを避ける理由は多様であり、完全には理解されていません。
Sony Interactive Entertainmentのゲーム、製品、プレイヤーエクスペリエンスの副社長であるCory Gasawayによると、PlayStation 5ユーザーの驚くべき50%がコンソールのレストモード機能を控えています。最近のコンソール世代の重要な進歩であるRESTモードにより、ユーザーはエネルギーを減らすが、ダウンロードなどの特定の機能を維持できます。 PS5のレストモードは、便利なダウンロードを容易にし、進行中のゲームセッションを維持するように設計されています。
休憩モードは、PlayStationエコシステムの重要な要素でした。 Jim Ryanは、PS5の発売前に、RESTモードの開発の背後にある重要なドライバーである環境責任に対するソニーのコミットメントを強調しました。その前任者と比較して省エネの利点と効率の向上にもかかわらず、ユーザーのかなりの部分がそれを利用しないことを選択します。
IGNが報告したように、Gasawayは、PS5をシャットダウンしたユーザーと、ゲームファイルのStephen Totiloとのインタビュー中にRESTモードを使用するユーザーとの間でこれが分裂していることを明らかにしました。この統計は、2024年に導入されたPS5のウェルカムハブの設計を通知しました。
PS5プレーヤーの50%は休憩モードを使用していません
PlayStation Hackathonの間に開発されたWelcome Hubは、PS5ユーザーの半分が休憩モードを避けているという事実に直接対処しています。 Gasawayは、米国のユーザーの50%が起動時にPS5 Exploreページを見ている間、米国外のユーザーが最近プレイしたゲームを見ると説明しました。ウェルカムハブは、すべてのPS5ユーザーに、より一貫したカスタマイズ可能な出発点を提供することを目指しています。
休憩モードに関するユーザーの選択の背後にある理由は、依然としてさまざまです。この機能は主にエネルギーを節約し、バックグラウンドダウンロードを許可するのに役立ちますが、一部のユーザーは、休憩モードが有効になっているときにインターネット接続の問題を報告しており、コンソールをダウンロード用に完全に電源で供給することを好みます。ただし、他の人はそのような問題を経験せず、問題なく機能を利用します。 Gasawayの洞察は、PS5のユーザーインターフェイスデザインの背後にある考慮事項に関する貴重なコンテキストを提供します。