《使命召唤》是在线街机射击游戏世界中的巨大特许经营权,吸引了二十年来吸引游戏玩家。在整个传奇的历史中,该系列都揭开了各种各样的地图,每个地图都是无数强烈遭遇的战场。在这里,我们提供了一个策划的30个最具标志性地图的清单,这些列表在专营权上留下了不可磨灭的标记。让我们在《使命召唤》的传奇景观中度过一个怀旧之旅。
内容表---
- 回报(黑色行动6,2024)
- 海洋大道(黑色行动6,2024)
- 皇冠赛道(现代战争II,2022年)
- 莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
- 农场18(现代战争II,2022年)
- 迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大战,2017年)
- 伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
- 涡轮机(Black Ops II,2012年)
- 广场(Black Ops II,2012年)
- 杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 崩溃(Black Ops II,2012年)
- 海边(黑色行动4,2018)
- Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 卡拉奇(现代战争2,2009年)
- 庄园(现代战争2,2009年)
- 圆顶(现代战争3,2011)
- Favela(现代战争2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰会(Black Ops,2010年)
- Highrise(现代战争2,2009年)
- 崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突袭(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 射击范围(Black Ops,2010年)
- 终端(现代战争2,2009年)
- 锈(现代战争2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回报(黑色行动6,2024)
图像:warzoneloadout.games
回报是一座坐落在保加利亚山脉的多层豪宅,是为激烈的交火和多样化的游戏而设计的。尽管它的尺寸紧凑,但该地图为所有游戏风格都达到了完美的平衡。它复杂的架构既可以通过跳出窗户来设置伏击和快速逃脱。
海洋大道(黑色行动6,2024)
图像:codmwstore.com
海洋大道从标志性的80年代动作电影中汲取灵感,为在豪华酒店和华而不实的汽车中激动人心的枪战奠定了基础。地图的布局既有广阔的街道和狭窄的内饰,非常适合各种游戏模式,为玩家提供了动态和沉浸式的体验。
皇冠赛道(现代战争II,2022年)
图片:reddit.com
Crown Raceway转变为具有车库,摊位和坑口区域的高辛烷值战场。地图的独特设计和动态战斗确保无论您的技能水平如何,您的杀戮/死亡率都将被测试。赛车的声音为激烈的战斗增加了额外的兴奋。
莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
图片:callofduty.fandom.com
这张地图坐落在冷战时代的莫斯科的心脏地带,捕捉了这座城市苛刻而雄伟的本质。玩家在巨大的混凝土建筑物,豪华的大理石大厅和地铁站中航行,参与了将战术精度与积极行动融合在一起的战斗。该地图的各种环境迎合了各种游戏风格。
农场18(现代战争II,2022年)
图片:callofdutymaps.com
Farm 18隐藏在茂密的森林深处,设有一个废弃的军事训练基地。中央混凝土训练场变成了一个凶猛的战场,周围是被部分摧毁的建筑物和狭窄的走廊。该地图为攻击者提供了足够的机会发光。
迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
图片:callofdutymaps.com
迈阿密将球员运送到充满活力的1980年代犯罪黑社会,并配有霓虹灯标志,夜总会和棕榈树。该地图的狭窄街道和宽阔的林荫大道的组合为各种战术方法创造了理想的环境,使玩家沉浸在激动人心的气氛中。
阿登森林(第二次世界大战,2017年)
图片:callofduty.fandom.com
阿登森林(Ardennes Forest)封装了第二次世界大战的残酷现实,下雪的森林,战es和炽烈的废墟。这张地图以其经过深思熟虑的对称性而闻名,主持了激烈的战斗,其中每一步都是您的最后一步。气氛显而易见,雪对愤怒的冲突染色。
伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
图片:callofdutymaps.com
伦敦码头设定在第二次世界大战期间,设有黑暗小巷,湿鹅卵石和工业建筑,制作了严峻的战时氛围。该地图的详细设计支持各种战斗风格,从狭窄的小巷的伏击到宽敞的仓库中的积极交火和码头的战略有利位置。
涡轮机(Black Ops II,2012年)
图片:callofdutymaps.com
涡轮机在峡谷中提供庞大的景观,其中包括垂直游戏,开放空间和隐藏的路线,用于战术侧翼。中央损坏的涡轮机既可以用作防护罩又是致命的陷阱,从而使战略定位至关重要。
广场(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
广场将球员沉浸在未来派的大都市中,高档俱乐部,发光的标志和狭窄的小巷之间发生了战斗。地图的设计可确保每个角落都可以提供潜在的封面,而楼梯,阳台和玻璃店面为游戏玩法增添了多种多样。
杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
图片:callofduty.fandom.com
杂草丛生的有一个废弃的村庄长满了植被,非常适合狙击手和战术玩家。高架斑点和守望台提供了出色的有利位置,使其成为隐形和开放式互动蓬勃发展的地图。
崩溃(Black Ops II,2012年)
图片:callofdutymaps.com
在核电站设置的熔融厂随着战略上重要的领域周围的强烈交火而升温。中央反应堆配合物具有迷宫的隧道,是近距离战斗和意外侧翼攻击的理想选择,为战斗增加了一层复杂性。
海边(黑色行动4,2018)
图片:callofdutymaps.com
海边提供一个迷人的沿海城镇环境,设有开放式广场和危险的小巷。该地图在远程枪战和近距离战斗之间交替,要求玩家在风景秀丽但危险的环境中保持警惕。
Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
图片:callofdutymaps.com
Crossfire将球员置于一个城市,在冲突中被抛弃,一条长长的街道侧面是毁坏的建筑物和狙击巢。该地图支持长时间的远程战斗和通过小巷的近距离战斗,这使玩家挑战了风险和技能。
卡拉奇(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
卡拉奇(Karachi)的尘土飞扬的街道和混乱的布局使其非常适合在阴暗的走廊中进行屋顶和近距离战斗的伏击。该市不可预测的景观要求玩家保持警惕和适应侧翼演习。
庄园(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
Estate设有一座豪华的豪宅,俯瞰着茂密的森林,令人难忘的是其可辩护的位置和周围树林的惊喜攻击。该地图在广告系列和多人游戏模式中的多功能性巩固了其在使命召唤历史上的地位。
圆顶(现代战争3,2011)
图片:callofduty.fandom.com
圆顶是一张紧凑的地图,围绕着一个被废弃的圆顶毁坏的军事基地,非常适合快节奏,积极进取的游戏。反射,掩盖知识和时机是幸存这里发生的激烈战斗的关键。
Favela(现代战争2,2009年)
图片:news.blizzard.com
Favela建造的密集的巴西贫民窟区非常适合伏击,带有狭窄的走廊,屋顶和隐藏的通道。该地图的布局使其成为shot弹枪爱好者和那些突然,近距离相遇的人的热点。
Express(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
Express在繁华的火车平台上为快速射击的舞台设定了舞台。移动的火车增加了紧张局势,并可能成为致命的陷阱,制定策略,速度和对胜利必不可少的封面使用。
峰会(Black Ops,2010年)
图片:callofduty.fandom.com
萨米特(Summit)的雪山基地提供各种路线和紧密的走廊,在开放区域和封闭的实验室中都进行了战斗。注意是关键,尤其是在地图边缘的陡峭悬崖附近。
Highrise(现代战争2,2009年)
图片:callofduty.fandom.com
Highrise的战斗发生在摩天大楼的顶部,可以选择在狭窄的办公室或开放式屋顶区域中移动。这张地图以隐藏的方法和残酷的狙击决斗而闻名,挑战玩家保持警惕并迅速适应。
崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
图片:callofdutymaps.com
Crash是一张带有三个主要战斗车道的城市地图,在毁灭的建筑物和狭窄的小巷中提供了许多战术可能性。这位标志性的撞击在其中心坠毁了“黑鹰”,这为许多球员唤起了生动的回忆。
僵局(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
僵局的经典小镇环境非常适合伏击和电影交火。它的小建筑物和隐藏的路线允许各种战斗风格,确保玩家保持脚趾并准备采取行动。
突袭(Black Ops II,2012年)
图片:reddit.com
RAID的现代洛杉矶豪宅配有游泳池和大理石走廊,为近距离和较长距离的交战提供了平衡的环境。该地图的快节奏动作吸引了所有技能水平的玩家。
被劫持(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
劫持将一艘豪华游艇变成了一个凶猛的战场。在有限的空间和覆盖范围内,该地图最大化肾上腺素,将每个走廊变成潜在的战斗区。
发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
图片:reddit.com
运输集装箱中装运的微小布局非常适合快速的Killstreaks和近距离战斗。这是一张纯无政府状态的地图,非常适合那些在快节奏的高强度环境中壮成长的人。
射击范围(Black Ops,2010年)
图片:callofduty.fandom.com
射击射程的军事训练地面迎合了中距离战斗,具有多个海拔水平和开放区域。该地图的多功能性使其适用于各种武器和游戏风格。
终端(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
终端将宽敞的机场航站楼,狭窄的走廊和开放式停机坪混合在一起,可进行伏击,有利的点控制和近距离战斗。在这张地图上,保持敌人的视线至关重要。
锈(现代战争2,2009年)
图片:callofduty.fandom.com
Rust的微型沙漠设置在其中心设有油钻机,可提供紧密的,垂直定向的游戏玩法。 Rust是一对一的决斗和激烈的交火的理想选择,没有犹豫的空间。
Nuketown(Black Ops,2010年)
图片:3dhunt.co
Nuketown的小型动态布局已成为该系列的标志。随着对称的街道和有限的空间,地图迫使玩家继续前进并保持警惕,并带来了潜在的核爆炸的刺激。
这30幅地图不仅塑造了使命召唤经验,而且还成为了数百万球员的记忆中所刻画的经典。每张地图都提供独特的东西,从疯狂的近距离动作到在开放地形的战术战术,确保每个游戏风格都有完美的战场。