《使命召喚》是在線街機射擊遊戲世界中的巨大特許經營權,吸引了二十年來吸引遊戲玩家。在整個傳奇的歷史中,該系列都揭開了各種各樣的地圖,每個地圖都是無數強烈遭遇的戰場。在這裡,我們提供了一個策劃的30個最具標誌性地圖的清單,這些列表在專營權上留下了不可磨滅的標記。讓我們在《使命召喚》的傳奇景觀中度過一個懷舊之旅。
內容表---
- 回報(黑色行動6,2024)
- 海洋大道(黑色行動6,2024)
- 皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
- 莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
- 農場18(現代戰爭II,2022年)
- 邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
- 倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
- 渦輪機(Black Ops II,2012年)
- 廣場(Black Ops II,2012年)
- 雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
- 崩潰(Black Ops II,2012年)
- 海邊(黑色行動4,2018)
- Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
- 卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
- 莊園(現代戰爭2,2009年)
- 圓頂(現代戰爭3,2011)
- Favela(現代戰爭2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰會(Black Ops,2010年)
- Highrise(現代戰爭2,2009年)
- 崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突襲(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
- 射擊範圍(Black Ops,2010年)
- 終端(現代戰爭2,2009年)
- 銹(現代戰爭2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回報(黑色行動6,2024)
圖像:warzoneloadout.games
回報是一座坐落在保加利亞山脈的多層豪宅,是為激烈的交火和多樣化的遊戲而設計的。儘管它的尺寸緊湊,但該地圖為所有遊戲風格都達到了完美的平衡。它複雜的架構既可以通過跳出窗戶來設置伏擊和快速逃脫。
海洋大道(黑色行動6,2024)
圖像:codmwstore.com
海洋大道從標誌性的80年代動作電影中汲取靈感,為在豪華酒店和華而不實的汽車中激動人心的槍戰奠定了基礎。地圖的佈局既有廣闊的街道和狹窄的內飾,非常適合各種遊戲模式,為玩家提供了動態和沈浸式的體驗。
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
圖片:reddit.com
Crown Raceway轉變為具有車庫,攤位和坑口區域的高辛烷值戰場。地圖的獨特設計和動態戰鬥確保無論您的技能水平如何,您的殺戮/死亡率都將被測試。賽車的聲音為激烈的戰鬥增加了額外的興奮。
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofduty.fandom.com
這張地圖坐落在冷戰時代的莫斯科的心臟地帶,捕捉了這座城市苛刻而雄偉的本質。玩家在巨大的混凝土建築物,豪華的大理石大廳和地鐵站中航行,參與了將戰術精度與積極行動融合在一起的戰鬥。該地圖的各種環境迎合了各種遊戲風格。
農場18(現代戰爭II,2022年)
圖片:callofdutymaps.com
Farm 18隱藏在茂密的森林深處,設有一個廢棄的軍事訓練基地。中央混凝土訓練場變成了一個兇猛的戰場,周圍是被部分摧毀的建築物和狹窄的走廊。該地圖為攻擊者提供了足夠的機會發光。
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofdutymaps.com
邁阿密將球員運送到充滿活力的1980年代犯罪黑社會,並配有霓虹燈標誌,夜總會和棕櫚樹。該地圖的狹窄街道和寬闊的林蔭大道的組合為各種戰術方法創造了理想的環境,使玩家沉浸在激動人心的氣氛中。
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofduty.fandom.com
阿登森林(Ardennes Forest)封裝了第二次世界大戰的殘酷現實,下雪的森林,戰es和熾烈的廢墟。這張地圖以其經過深思熟慮的對稱性而聞名,主持了激烈的戰鬥,其中每一步都是您的最後一步。氣氛顯而易見,雪對憤怒的衝突染色。
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofdutymaps.com
倫敦碼頭設定在第二次世界大戰期間,設有黑暗小巷,濕鵝卵石和工業建築,製作了嚴峻的戰時氛圍。該地圖的詳細設計支持各種戰鬥風格,從狹窄的小巷的伏擊到寬敞的倉庫中的積極交火和碼頭的戰略有利位置。
渦輪機(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
渦輪機在峽谷中提供龐大的景觀,其中包括垂直遊戲,開放空間和隱藏的路線,用於戰術側翼。中央損壞的渦輪機既可以用作防護罩又是致命的陷阱,從而使戰略定位至關重要。
廣場(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
廣場將球員沉浸在未來派的大都市中,高檔俱樂部,發光的標誌和狹窄的小巷之間發生了戰鬥。地圖的設計可確保每個角落都可以提供潛在的封面,而樓梯,陽台和玻璃店面為遊戲玩法增添了多種多樣。
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofduty.fandom.com
雜草叢生的有一個廢棄的村莊長滿了植被,非常適合狙擊手和戰術玩家。高架斑點和守望台提供了出色的有利位置,使其成為隱形和開放式互動蓬勃發展的地圖。
崩潰(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
在核電站設置的熔融廠隨著戰略上重要的領域周圍的強烈交火而升溫。中央反應堆配合物具有迷宮的隧道,是近距離戰鬥和意外側翼攻擊的理想選擇,為戰鬥增加了一層複雜性。
海邊(黑色行動4,2018)
圖片:callofdutymaps.com
海邊提供一個迷人的沿海城鎮環境,設有開放式廣場和危險的小巷。該地圖在遠程槍戰和近距離戰鬥之間交替,要求玩家在風景秀麗但危險的環境中保持警惕。
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crossfire將球員置於一個城市,在衝突中被拋棄,一條長長的街道側面是毀壞的建築物和狙擊巢。該地圖支持長時間的遠程戰鬥和通過小巷的近距離戰鬥,這使玩家挑戰了風險和技能。
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
卡拉奇(Karachi)的塵土飛揚的街道和混亂的佈局使其非常適合在陰暗的走廊中進行屋頂和近距離戰鬥的伏擊。該市不可預測的景觀要求玩家保持警惕和適應側翼演習。
莊園(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
Estate設有一座豪華的豪宅,俯瞰著茂密的森林,令人難忘的是其可辯護的位置和周圍樹林的驚喜攻擊。該地圖在廣告系列和多人遊戲模式中的多功能性鞏固了其在使命召喚歷史上的地位。
圓頂(現代戰爭3,2011)
圖片:callofduty.fandom.com
圓頂是一張緊湊的地圖,圍繞著一個被廢棄的圓頂毀壞的軍事基地,非常適合快節奏,積極進取的遊戲。反射,掩蓋知識和時機是倖存這裡發生的激烈戰鬥的關鍵。
Favela(現代戰爭2,2009年)
圖片:news.blizzard.com
Favela建造的密集的巴西貧民窟區非常適合伏擊,帶有狹窄的走廊,屋頂和隱藏的通道。該地圖的佈局使其成為shot彈槍愛好者和那些突然,近距離相遇的人的熱點。
Express(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
Express在繁華的火車平台上為快速射擊的舞台設定了舞台。移動的火車增加了緊張局勢,並可能成為致命的陷阱,制定策略,速度和對勝利必不可少的封面使用。
峰會(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
薩米特(Summit)的雪山基地提供各種路線和緊密的走廊,在開放區域和封閉的實驗室中都進行了戰鬥。注意是關鍵,尤其是在地圖邊緣的陡峭懸崖附近。
Highrise(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Highrise的戰鬥發生在摩天大樓的頂部,可以選擇在狹窄的辦公室或開放式屋頂區域中移動。這張地圖以隱藏的方法和殘酷的狙擊決鬥而聞名,挑戰玩家保持警惕並迅速適應。
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crash是一張帶有三個主要戰斗車道的城市地圖,在毀滅的建築物和狹窄的小巷中提供了許多戰術可能性。這位標誌性的撞擊在其中心墜毀了“黑鷹”,這為許多球員喚起了生動的回憶。
僵局(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
僵局的經典小鎮環境非常適合伏擊和電影交火。它的小建築物和隱藏的路線允許各種戰鬥風格,確保玩家保持腳趾並準備採取行動。
突襲(Black Ops II,2012年)
圖片:reddit.com
RAID的現代洛杉磯豪宅配有游泳池和大理石走廊,為近距離和較長距離的交戰提供了平衡的環境。該地圖的快節奏動作吸引了所有技能水平的玩家。
被劫持(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
劫持將一艘豪華遊艇變成了一個兇猛的戰場。在有限的空間和覆蓋範圍內,該地圖最大化腎上腺素,將每個走廊變成潛在的戰鬥區。
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:reddit.com
運輸集裝箱中裝運的微小佈局非常適合快速的Killstreaks和近距離戰鬥。這是一張純無政府狀態的地圖,非常適合那些在快節奏的高強度環境中壯成長的人。
射擊範圍(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
射擊射程的軍事訓練地面迎合了中距離戰鬥,具有多個海拔水平和開放區域。該地圖的多功能性使其適用於各種武器和遊戲風格。
終端(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
終端將寬敞的機場航站樓,狹窄的走廊和開放式停機坪混合在一起,可進行伏擊,有利的點控制和近距離戰鬥。在這張地圖上,保持敵人的視線至關重要。
銹(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Rust的微型沙漠設置在其中心設有油鑽機,可提供緊密的,垂直定向的遊戲玩法。 Rust是一對一的決鬥和激烈的交戰的理想選擇,沒有猶豫的空間。
Nuketown(Black Ops,2010年)
圖片:3dhunt.co
Nuketown的小型動態佈局已成為該系列的標誌。隨著對稱的街道和有限的空間,地圖迫使玩家繼續前進並保持警惕,並帶來了潛在的核爆炸的刺激。
這30幅地圖不僅塑造了使命召喚經驗,而且還成為了數百萬球員的記憶中所刻畫的經典。每張地圖都提供獨特的東西,從瘋狂的近距離動作到在開放地形的戰術戰術,確保每個遊戲風格都有完美的戰場。