Call of Dutyは、オンラインアーケードシューティングゲームの世界における記念碑的なフランチャイズとして、20年以上にわたってゲーマーを魅了しています。その名高い歴史を通して、このシリーズは膨大な数の地図を発表しました。それぞれが無数の激しい出会いのための戦場として機能しています。ここでは、フランチャイズに消えないマークを残した30の最も象徴的なマップのキュレーションリストを紹介します。 Call of Dutyの伝説的な風景の中をノスタルジックな旅をしましょう。
コンテンツの表---
- 見返り(Black Ops 6、2024)
- オーシャンドライブ(Black Ops 6、2024)
- クラウンレースウェイ(Modern Warfare II、2022)
- モスクワ(Black Ops Cold War、2020)
- Farm 18(Modern Warfare II、2022)
- マイアミ(Black Ops Cold War、2020)
- Ardennes Forest(WWII、2017)
- ロンドンドック(第二次世界大戦、2017年)
- タービン(Black Ops II、2012)
- プラザ(Black Ops II、2012)
- 生い茂った(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
- メルトダウン(Black Ops II、2012)
- Seaside(Black Ops 4、2018)
- Crossfire(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
- カラチ(現代戦争2、2009年)
- 不動産(現代戦争2、2009年)
- ドーム(モダンウォーフェア3、2011年)
- ファベラ(2009年のモダンウォーフェア2)
- Express(Black Ops II、2012)
- サミット(Black Ops、2010)
- Highrise(Modern Warfare 2、2009)
- クラッシュ(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
- スタンドオフ(Black Ops II、2012)
- RAID(Black Ops II、2012)
- ハイジャック(Black Ops II、2012)
- 出荷(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
- 発砲範囲(Black Ops、2010)
- ターミナル(2009年の現代戦争2)
- Rust(Modern Warfare 2、2009)
- Nuketown(Black Ops、2010)
見返り(Black Ops 6、2024)
画像:warzoneloadout.games
ブルガリアの山に囲まれたマルチレベルの邸宅であるPaybackは、激しい銃撃戦や多様なゲームプレイのために設計されています。コンパクトなサイズにもかかわらず、マップはすべてのプレイスタイルに最適なバランスをとっています。その複雑なアーキテクチャにより、待ち伏せをセットアップすることと、窓から飛び出すことによって、多くの場合、迅速な脱出の両方が可能になります。
オーシャンドライブ(Black Ops 6、2024)
画像:codmwstore.com
80年代の象徴的なアクション映画からインスピレーションを得て、オーシャンドライブは、豪華なホテルや派手な車の中でスリリングな銃撃戦の舞台を舞台にしています。広大な通りとcr屈なインテリアの両方を備えた地図のレイアウトは、さまざまなゲームモードに最適であり、プレイヤーにダイナミックで没入型の体験を提供します。
クラウンレースウェイ(Modern Warfare II、2022)
画像:reddit.com
クラウンレースウェイは、ガレージ、スタンド、ピットストップエリアを備えた高オクタン価の戦場に変身します。マップのユニークなデザインとダイナミックな戦闘により、スキルレベルに関係なく、キル/死の比率がテストされるようになります。レーシングカーの音は、激しい戦いに興奮の余分な層を追加します。
モスクワ(Black Ops Cold War、2020)
画像:callofduty.fandom.com
冷戦時代のモスクワの中心にあるこの地図は、都市の厳しいでありながら雄大な本質を捉えています。プレイヤーは、大規模なコンクリートの建物、豪華な大理石のホール、メトロステーションをナビゲートし、戦術的な精度と積極的な行動を融合する戦いに従事します。地図の多様な環境は、さまざまなプレイスタイルに対応しています。
Farm 18(Modern Warfare II、2022)
画像:callofdutymaps.com
密集した森の奥深くに隠された農場18は、放棄された軍事訓練基地を特徴としています。中央のコンクリートの訓練場は、部分的に破壊された建物と狭い廊下に囲まれた激しい戦場になります。このマップは、攻撃プレイヤーが輝く十分な機会を提供します。
マイアミ(Black Ops Cold War、2020)
画像:callofdutymaps.com
マイアミは、プレイヤーを1980年代の活気のある犯罪世界に運び、ネオンサイン、ナイトクラブ、ヤシの木を備えています。地図の狭い通りと広い大通りのミックスは、さまざまな戦術的なアプローチに理想的な環境を作り出し、スリリングな雰囲気にプレイヤーを浸します。
Ardennes Forest(WWII、2017)
画像:callofduty.fandom.com
アルデンヌの森は、雪の森、溝、燃える廃insを備えた第二次世界大戦の残忍な現実をカプセル化しています。よく考えられた対称性で知られるこのマップは、すべてのステップが最後になる可能性のある激しい戦いをホストしています。大気は明白であり、雪は激怒する紛争に染まっています。
ロンドンドック(第二次世界大戦、2017年)
画像:callofdutymaps.com
第二次世界大戦中に設定されたロンドンドックは、暗い路地、濡れた石畳、産業建築を特徴とし、厳しい戦時中の雰囲気を作り上げています。地図の詳細なデザインは、狭い路地の待ち伏せから、広々とした倉庫でのアクティブな銃撃戦やドックの戦略的な見晴らしの良い場所まで、さまざまな戦闘スタイルをサポートしています。
タービン(Black Ops II、2012)
画像:callofdutymaps.com
タービンは、キャニオンに広大な風景を提供し、垂直のゲームプレイ、オープンスペース、戦術的な側面のための隠されたルートを備えています。中央の壊れたタービンは、保護カバーと致命的なトラップの両方として機能し、戦略的な位置決めが重要になります。
プラザ(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
プラザは未来の大都市に選手を没頭させ、高級クラブ、輝く兆候、狭い路地の間で戦いが展開されます。地図の設計により、すべての角が潜在的なカバーを提供できるようになり、階段、バルコニー、ガラスの店頭がゲームプレイに多様性を追加します。
生い茂った(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofduty.fandom.com
生い茂ったものは、植生が生い茂った放棄された村を特徴としており、狙撃兵や戦術的なプレイヤーに最適です。高架スポットと監視員は優れた見晴らしの良い場所を提供し、ステルスとオープンエンゲージメントの両方が繁栄する地図になります。
メルトダウン(Black Ops II、2012)
画像:callofdutymaps.com
原子力発電所に設定されたメルトダウンは、戦略的に重要な地域をめぐる激しい銃撃戦で熱くなります。トンネルの迷路を備えた中央の原子炉複合体は、緊密な戦闘と予期しない隣接攻撃に最適であり、戦いに複雑さの層を追加します。
Seaside(Black Ops 4、2018)
画像:callofdutymaps.com
Seasideは、広場と危険な路地を備えた魅力的な沿岸の町を提供しています。このマップは、長距離の銃撃戦と近四半期の戦闘の間を交互に行い、風光明媚でありながら危険な環境の中で警戒することをプレイヤーに要求します。
Crossfire(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofdutymaps.com
Crossfireは、紛争の中で放棄された都市にプレイヤーを配置し、廃inedされた建物や狙撃兵に挟まれた長い通りがあります。このマップは、長期にわたる距離の戦いとサイドアリアを介した緊密な戦闘の両方をサポートし、リスクとスキルのバランスをとるプレイヤーに挑戦します。
カラチ(現代戦争2、2009年)
画像:callofdutymaps.com
カラチのほこりっぽい通りと混oticとしたレイアウトにより、屋上からの待ち伏せや影のある廊下での戦闘に最適です。市の予測不可能な風景には、プレイヤーが隣接する操縦に警戒し、適応できるようにする必要があります。
不動産(現代戦争2、2009年)
画像:callofdutymaps.com
エステートは、密集した森を見下ろす豪華な大邸宅を特徴としており、その防御可能な位置と周囲の森からの驚きの攻撃で記憶に残るものです。キャンペーンモードとマルチプレイヤーモードの両方におけるマップの汎用性は、Call of Dutyの歴史の中でその場所を固めました。
ドーム(モダンウォーフェア3、2011年)
画像:callofduty.fandom.com
ドームは、放棄されたドームのある荒廃した軍事基地を中心としたコンパクトな地図であり、ペースの速い攻撃的な遊びに最適です。反射、カバーの知識、タイミングは、ここで展開する激しい戦いを生き抜くための鍵です。
ファベラ(2009年のモダンウォーフェア2)
画像:news.blizzard.com
Favelaの密集したブラジルのスラム地区は、狭い廊下、屋上、隠された通路がある待ち伏せに最適です。このマップのレイアウトは、ショットガン愛好家と突然の近距離の出会いで繁栄する人々にとってホットスポットになります。
Express(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
Expressは、にぎやかな列車のプラットフォームで、迅速な発射銃撃の舞台を設定します。移動する列車は緊張を加え、致命的なtrapになり、戦略、スピード、および勝利に不可欠なカバーのスマートな使用を行うことができます。
サミット(Black Ops、2010)
画像:callofduty.fandom.com
サミットのスノーウィーマウンテンベースは、さまざまなルートとタイトな廊下を提供しており、開いたエリアと囲まれたラボの両方でバトルが発生しています。特に地図を縁取る急な崖の近くには、注意が重要です。
Highrise(Modern Warfare 2、2009)
画像:callofduty.fandom.com
Highriseの戦闘は高層ビルの上で行われ、cr屈なオフィスやオープンな屋上エリアを移動するオプションがあります。隠されたアプローチと残忍なスナイパーの決闘で知られているこのマップは、プレイヤーに警戒し、迅速に適応するように挑戦します。
クラッシュ(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofdutymaps.com
戦闘の3つの主要な車線を備えた都市の地図であるクラッシュは、台無しになった建物と狭い路地の中で多くの戦術的可能性を提供します。象徴的なセンターで「ブラックホーク」がcrash落したのは、多くのプレイヤーにとって鮮やかな思い出を呼び起こします。
スタンドオフ(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
スタンドオフの古典的な小さな町の環境は、待ち伏せや映画の銃撃戦に最適です。その小さな建物と隠されたルートは、多様な戦闘スタイルを可能にし、プレイヤーがつま先にとどまり、行動の準備ができていることを保証します。
RAID(Black Ops II、2012)
画像:reddit.com
Raidのモダンロサンゼルスマンションは、プールと大理石の廊下を備えたもので、近四半期と長距離のエンゲージメントの両方にバランスの取れた環境を提供します。マップのペースの速いアクションは、あらゆるスキルレベルのプレイヤーにアピールします。
ハイジャック(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
ハイジャックされたものは、豪華なヨットを激しい戦場に変えます。スペースとカバーが限られているため、マップはアドレナリンを最大化し、すべての廊下を潜在的な戦闘ゾーンに変えます。
出荷(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:reddit.com
輸送用コンテナ間の貨物の小さな混oticとしたレイアウトは、クイックキルストリークや近距離戦闘に最適です。それは純粋な無秩序の地図であり、ペースの速い高強度の環境で繁栄する人に最適です。
発砲範囲(Black Ops、2010)
画像:callofduty.fandom.com
発砲範囲の軍事訓練場は、複数の標高レベルとオープンエリアを備えた中距離の戦いに対応しています。マップの汎用性により、さまざまな武器やプレイスタイルに適しています。
ターミナル(2009年の現代戦争2)
画像:callofdutymaps.com
ターミナルは、広々とした空港ターミナル、狭い廊下、および開いたターマックをブレンドし、待ち伏せ、有利なポイントコントロール、および近接四半期の戦闘を可能にします。このマップでは、敵を視界に保つことが重要です。
Rust(Modern Warfare 2、2009)
画像:callofduty.fandom.com
センターにオイルリグがあるラストのミニチュアデザートセットは、タイトで垂直方向のゲームプレイを提供しています。一対一の決闘と激しい銃撃戦に最適な錆はためらう余地がありません。
Nuketown(Black Ops、2010)
画像:3dhunt.co
Nuketownの小さくて動的なレイアウトは、シリーズの特徴になりました。対称的な通りと限られたスペースを備えたマップは、潜在的な核爆発のスリルが追加されて、プレーヤーが移動を続け、警戒を維持することを強制します。
これらの30のマップは、コールオブデューティエクスペリエンスを形作っただけでなく、何百万人ものプレイヤーの記憶にエッチングされたクラシックにもなりました。各マップは、必死の四半期のアクションからオープンな地形での戦術的な戦いまで、ユニークなものを提供し、すべてのプレイスタイルに最適な戦場があることを保証します。