The Last of Us Part II Remastered-এর PC রিলিজ 3 এপ্রিল, 2025-এ, একটি প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক (PSN) অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন, যা সম্ভাব্য খেলোয়াড়দের মধ্যে বিতর্কের জন্ম দিয়েছে। প্লেস্টেশন এক্সক্লুসিভের পূর্ববর্তী পিসি পোর্টগুলিতেও উপস্থিত এই প্রয়োজনীয়তা ব্যবহারকারীদের একটি PSN অ্যাকাউন্ট তৈরি বা লিঙ্ক করতে বাধ্য করে, যা অতীতের প্রতিক্রিয়ার সাথে মিলিত একটি পদক্ষেপ৷
যদিও পিসিতে প্রশংসিত সিক্যুয়েল আনার জন্য Sony-এর সিদ্ধান্তকে স্বাগত জানানো হয়, PSN ম্যান্ডেট একটি বিতর্কের বিষয়। অফিসিয়াল স্টিম পৃষ্ঠাটি স্পষ্টভাবে এই প্রয়োজনীয়তাটি উল্লেখ করে, খেলোয়াড়দের বিদ্যমান PSN অ্যাকাউন্টগুলিকে লিঙ্ক করার অনুমতি দেয়। এটি অন্যান্য প্লেস্টেশন পিসি পোর্টের জন্য অনুরূপ প্রয়োজনীয়তার প্রতিফলন করে, বিশেষ করে নেতিবাচক প্লেয়ার প্রতিক্রিয়ার কারণে Helldivers 2-এর জন্য Sony-এর PSN প্রয়োজনীয়তার বিপরীতে পরিণত হয়৷
The Last of Us Part II-এর মতো একটি একক-খেলোয়াড় গেমের জন্য PSN অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন হওয়ার পেছনের যুক্তি এখনও অস্পষ্ট। যদিও ব্যবসায়িক দৃষ্টিকোণ থেকে বোধগম্য—সম্ভাব্যভাবে PSN গ্রহণকে উৎসাহিত করে—এটি গেমের অ্যাক্সেসিবিলিটি ফোকাসের সাথে বৈপরীত্য। বিনামূল্যে PSN অ্যাকাউন্ট তৈরির প্রক্রিয়া, যদিও সহজ, একটি অতিরিক্ত পদক্ষেপ যোগ করে, সম্ভাব্যভাবে PSN উপলব্ধ নয় এমন অঞ্চলের খেলোয়াড়দের বাদ দিয়ে৷ এই নিষেধাজ্ঞা, পূর্ববর্তী নেতিবাচক প্রতিক্রিয়াগুলির সাথে মিলিত, Sony এর ব্যবসায়িক কৌশল এবং প্লেয়ারের প্রত্যাশার মধ্যে একটি সম্ভাব্য সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে।