Keluaran PC The Last of Us Part II Remastered pada 3 April 2025, memerlukan akaun PlayStation Network (PSN), yang mencetuskan kontroversi dalam kalangan pemain berpotensi. Keperluan ini, juga terdapat dalam port PC eksklusif PlayStation terdahulu, memaksa pengguna membuat atau memautkan akaun PSN untuk bermain, satu langkah yang mendapat tindak balas yang lalu.
Walaupun keputusan Sony untuk membawa sekuel yang terkenal itu ke PC dialu-alukan, mandat PSN adalah titik pertikaian. Halaman Steam rasmi dengan jelas menyatakan keperluan ini, membolehkan pemain memautkan akaun PSN sedia ada. Ini mencerminkan keperluan yang serupa untuk port PC PlayStation yang lain, terutamanya menyebabkan Sony membalikkan keperluan PSN untuk Helldivers 2 disebabkan oleh tindak balas pemain yang negatif.
Rasional di sebalik memerlukan akaun PSN untuk permainan pemain tunggal seperti The Last of Us Part II masih tidak jelas. Walaupun boleh difahami dari sudut perniagaan—berpotensi menggalakkan penggunaan PSN—ia berbeza dengan tumpuan kebolehaksesan permainan. Proses penciptaan akaun PSN percuma, walaupun mudah, menambah langkah tambahan, yang berpotensi mengecualikan pemain di kawasan di mana PSN tidak tersedia. Sekatan ini, ditambah pula dengan reaksi negatif sebelum ini, menyerlahkan kemungkinan terputus hubungan antara strategi perniagaan Sony dan jangkaan pemain.