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Age of History Africa

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Application Description

Age of History Africa ist ein globales, rundenbasiertes Strategiespiel, bei dem Ihr Ziel darin besteht, den afrikanischen Kontinent zu erobern. Da Sie 436 verschiedene Regionen kontrollieren müssen, werden Sie strategische Manöver einsetzen, um Gebiete zu erobern, feindliche Hauptstädte zu belagern und Ihre Infrastruktur auszubauen, um die ultimative Vorherrschaft zu erlangen.

Fesselndes Gameplay

Das Gameplay von Age of History Africa ist sowohl anfängerfreundlich als auch meisterhaft herausfordernd. Schärfen Sie Ihr strategisches Denken und Ihre diplomatischen Fähigkeiten und streben Sie danach, der ultimative Eroberer zu werden. Mit über 436 Regionen, 223 einzigartigen Zivilisationen und verschiedenen Spielmodi und Kampagnen bietet das Spiel ein süchtig machendes Gameplay, das durch stilvolle, minimalistische Grafiken und realistische Elemente verstärkt wird.

Age of History Africa

Spielmechanik

Vor jeder Runde geben die Spieler ihre Befehle ab, begrenzt durch ihre verfügbaren Bewegungspunkte. Zivilisationen führen zu Beginn jeder Runde Aktionen in zufälliger Reihenfolge aus.

Karte und Gebiete

Ihr Kapital steht im Vordergrund. Wenn du es drei Runden lang verlierst, löst sich deine Zivilisation auf. Durch die Eroberung einer feindlichen Hauptstadt erhält man die Kontrolle über alle seine Provinzen. Hauptstädte bieten einen Verteidigungs- und Angriffsbonus von 15 % und sind mit allen Gebäuden vollständig ausgestattet.

Neutrale Provinzen sind transparent, während farbige Provinzen zu anderen Zivilisationen gehören. Die Karte ist zoombar; Doppeltippen, um zur Standardansicht zurückzukehren. Ein warnendes Ausrufezeichen erscheint in der oberen rechten Ecke der Minikarte, wenn die Karte nicht die Standardzoomstufe aufweist.

Wirtschaft und Bevölkerungsmanagement

Verwenden Sie die Schaltflächen „Wirtschaft“ und „Bevölkerung“, um die Werte jeder Provinz anzuzeigen. Mit der Schaltfläche „Diplomatie“ können Sie den Besitz überprüfen und diplomatische Aktionen durchführen.

Treasury-Management

Die auf der Gesamtbevölkerung und Wirtschaft Ihrer Zivilisation basierende Einkommenssteuer fließt in Ihre Staatskasse ein. Der militärische Unterhalt, der für Marineeinheiten höher ist, wird von Ihrer Staatskasse abgezogen.

Age of History Africa

Bestellungen: Normalansicht

  • Bewegen: Einheiten zwischen Ihren Provinzen transferieren oder andere Zivilisationen angreifen.
  • Rekrutieren: Einheiten aus einer Provinz anheuern (kostet Geld und reduziert die Bevölkerung) .
  • Bauen: Bauen Sie Gebäude in Provinzen (entfällt Kosten).
  • Auflösen:Entfernen Sie Einheiten, um den militärischen Unterhalt zu reduzieren.
  • Vassal:Errichten Sie einen Vasallenstaat mit einer anderen Zivilisation.
  • Anhang:Erobern Sie einen Vasallenstaat unter Ihrer Leitung zurück Kontrolle.

Befehle: Diplomatieansicht

  • Krieg:Krieg erklären.
  • Frieden:Ein Friedensabkommen vorschlagen.
  • Pakt: Bieten Sie einen Nichtangriffspakt an (fünf Runden, kündbar mit Hinweis).
  • Bündnis: Bilden Sie ein Bündnis zur gegenseitigen militärischen Unterstützung. Nutzen Sie den Kriegsbefehl, um Verbündete über Ihre Ziele zu informieren.
  • Kick:Eine Allianz beenden.
  • Unterstützung:Finanzielle Hilfe leisten.

Gebäudetypen

  • Festung: Bietet einer Provinz einen Verteidigungsbonus.
  • Wachturm: Zeigt die Anzahl der feindlichen Armeen in benachbarten Provinzen an.
  • Hafen: Ermöglicht Einheiten die Bewegung zum und vom Meer. Marineeinheiten können in jeder Provinz landen, unabhängig von der Hafenpräsenz.

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