Age of History Africa はグローバルなターンベースの戦略ゲームで、目的はアフリカ大陸を征服することです。 436 の異なる地域を制御し、戦略的な作戦を駆使して領土を占領し、敵の首都を包囲し、インフラを開発して究極の支配を達成します。
魅力的なゲームプレイ
Age of History Africa のゲームプレイは初心者向けでありながら、見事に挑戦的です。 戦略的思考と外交スキルを磨き、究極の征服者になることを目指してください。 436 以上の地域、223 のユニークな文明、多様なゲーム モードとキャンペーンを特徴とするこのゲームは、スタイリッシュなミニマルなグラフィックとリアルな要素によって強化された中毒性の高いゲームプレイを提供します。
ゲームの仕組み
各ラウンドの前に、プレイヤーは利用可能な移動ポイントの制限に従ってオーダーを送信します。 文明は、各ラウンドの開始時にランダム化されたターン順序でアクションを実行します。
地図と領土
あなたの資本は最も重要です。 3ターン失うとあなたの文明は消滅します。 敵の首都を占領すると、そのすべての州を支配することができます。首都は 15% の防御力と攻撃力のボーナスを提供し、すべての建物が完全に装備されています。
中立の州は透明ですが、色付きの州は他の文明に属しています。 地図はズーム可能です。ダブルタップして標準ビューにリセットします。マップが標準ズーム レベルではない場合、ミニマップの右上隅に警告の感嘆符が表示されます。
経済と人口管理
各州の値を表示するには、「経済」ボタンと「人口」ボタンを使用します。 外交ボタンを使用すると、所有権を確認し、外交行動を行うことができます。
財務管理
所得税は、あなたの文明の総人口と経済に基づいて、あなたの国庫に寄付されます。 軍事維持費(海軍ユニットの場合は高額)が国庫から差し引かれます。
注文: 通常表示
- 移動: あなたの領地間でユニットを移動するか、他の文明を攻撃します。
- 募集: 領地からユニットを雇います (お金がかかり、人口が減ります) .
- Build: 州に建物を建設します (費用が発生します)
- 解散: 軍事維持を削減するためにユニットを削除します。
- 家臣: 別の文明と属国を設立します。
- 付録: 直属の属国を取り戻す
命令: 外交ビュー
- 戦争: 宣戦布告。
- 和平: 和平協定の提案。
- 協定:不可侵協定を締結する(5ラウンド、次の条件でキャンセル可能)注意)。
- 同盟: 相互軍事支援のために同盟を形成します。戦争命令を使用して味方にターゲットを知らせます。
- キック: 同盟を終了します。
- サポート: 資金援助を提供します。
建物の種類
- 砦: 州に防御ボーナスを提供します。
- 監視塔: 隣接する州の敵軍の数を明らかにします。
- 港: ユニットが海に出入りできるようにします。海軍ユニットは、港の有無に関係なく、どの州にも上陸できます。