Zusammenfassung
- Der Reclaimer 18 -Schrotflinte wurde in Call of Duty: Warzone vorübergehend deaktiviert.
- Die Spekulationen unter den Spielern deuten darauf hin, dass die Entfernung auf Probleme mit einer "störenden" Version der Waffe zurückzuführen sein könnte.
- Die Reaktion der Gemeinschaft ist gemischt, wobei einige die Entscheidung unterstützen, während andere über die Verzögerung bei der Behandlung des Problems frustriert sind.
Der Reclaimer 18, eine fanfavoritische Schrotflinte in Call of Duty: Warzone, wurde von seinen Entwicklern vorübergehend aus dem Spiel herausgenommen. Die Nachrichten brachen über den offiziellen Call of Duty: Warzone Social Media -Kanäle und ließen die Spieler neugierig auf die Gründe für diesen plötzlichen Schritt.
Call of Duty: Warzone verfügt dank der kontinuierlichen Integration von Waffen aus neuen Releases wie Call of Duty: Black Ops 6. Diese riesige Auswahl bietet den Spielern eine breite Palette von Loadout -Optionen. Das Integrieren von Waffen aus verschiedenen Spielen wie dem modernen Kriegsführung 3 kann jedoch zu Balance und technischen Herausforderungen führen. Entwickler stehen vor der laufenden Aufgabe, frische Inhalte einzuführen und gleichzeitig die Stabilität und Relevanz vorhandener Elemente sicherzustellen.
Der in Modern Warfare 3 eingeführte Reclaimer 18 und inspiriert vom realen SPAS-12 ist die neueste Waffe, die sich mit Problemen befasst. Nach den offiziellen Call of Duty -Aktualisierungen in den sozialen Medien wurde der Reclaimer 18 in Warzone "bis weiteren" deaktiviert. In der Ankündigung fehlten Einzelheiten zur Ursache der Behinderung oder eines Zeitplanes für die Rückkehr.
Reclaimer 18 Schrotflinte vorübergehend deaktiviert in Call of Duty: Warzone
Mit geringer Informationen begann die Warzone -Community schnell über die plötzliche Entfernung des Reclaimer 18 zu theoretisieren. Einige Spieler wiesen auf eine potenziell "fehlgeschlagene" Blaupause in Inside Voices und teilen Clips und Screenshots, die seine außergewöhnliche Effektivität zeigten.
Die Reaktion der Community auf die Ankündigung war unterschiedlich. Viele Spieler unterstützten die Entscheidung der Entwickler, vorübergehend das zu entfernen, was sie als überwältigte Waffe angesehen haben. Es gab auch Forderungen zu einer Neubewertung des Reclaimer 18 Jak-Devastatoren-Aftermarket-Teile, die die doppelte Schrotflinten ermöglichen. Während dieses Feature Erinnerungen an die mächtigen "Akimbo -Schrotflinte" aus früheren Spielen zurückbrachte, wurde es auch von einigen als frustrierend angesehen.
Andererseits äußerten einige Spieler Frustration über den Zeitpunkt der Aktion und argumentierten, es sei zu spät. Sie betonten, dass der Insider Voices Blueprint, Teil eines kostenpflichtigen Tracer-Packs, als unbeabsichtigtes "Pay-to-Win" -Element angesehen werden könnte. Diese Spieler waren der Ansicht, dass eine gründlichere Prüfung durchgeführt werden sollte, bevor das Tracer -Pack im Spiel veröffentlicht wurde.