Resumen
- La escopeta del recuperador 18 ha sido desactivada temporalmente en Call of Duty: Warzone hasta nuevo aviso, con detalles limitados.
- La especulación entre los jugadores sugiere que la eliminación podría deberse a problemas con una versión "fallida" del arma.
- La reacción de la comunidad es mixta, y algunos apoyan la decisión, mientras que otros están frustrados por la demora en abordar el problema.
El Reclamador 18, una escopeta favorita de los fanáticos en Call of Duty: Warzone, ha sido sacado temporalmente del juego por sus desarrolladores. La noticia se supo a través de los canales oficiales de redes sociales Call of Duty: Warzone, dejando a los jugadores curiosos por las razones detrás de este repentino movimiento.
Call of Duty: Warzone cuenta con un extenso arsenal, gracias a la continua integración de armas de nuevos lanzamientos como Call of Duty: Black Ops 6. Esta vasta selección ofrece a los jugadores una amplia gama de opciones de carga. Sin embargo, la integración de armas de diferentes juegos, como Modern Warfare 3, puede conducir al equilibrio y a los desafíos técnicos. Los desarrolladores enfrentan la tarea continua de introducir contenido fresco al tiempo que garantizan la estabilidad y la relevancia de los elementos existentes.
El Reclamador 18, introducido en Modern Warfare 3 e inspirado en el SPAS-12 de la vida real, es el último arma para enfrentar problemas. Según las actualizaciones sociales oficiales de actualizaciones de Call of Duty, el Reclamador 18 ha sido discapacitado en Warzone "hasta nuevo aviso". El anuncio carecía de detalles sobre la causa de la discapacidad o una línea de tiempo para su regreso.
Reclamador 18 Escopeta desactivada temporalmente en Call of Duty: Warzone
Con la escasa información proporcionada, la comunidad de Warzone rápidamente comenzó a teorizar sobre la repentina eliminación del recuperador 18. Algunos jugadores señalaron un plan potencialmente "fallido", voces interiores, compartir clips y capturas de pantalla que mostraron su extraordinaria efectividad.
La respuesta de la comunidad al anuncio fue variada. Muchos jugadores apoyaron la decisión de los desarrolladores de eliminar temporalmente lo que percibieron como un arma dominada. También hubo llamados a una reevaluación de las piezas del mercado de accesorios del reclamo 18 JAK Devastators, que permiten el doble cambio de las escopetas. Si bien esta característica trajo recuerdos de la poderosa escopeta de "Akimbo" de los juegos pasados, también fue visto como frustrante por algunos.
Por otro lado, algunos jugadores expresaron su frustración por el momento de la acción, argumentando que era demasiado tarde. Destacaron que el Blueprint Inside Voices, parte de un paquete de trazadores pagado, podría verse como un elemento involuntario de "pago por ganancia". Estos jugadores sintieron que las pruebas más exhaustivas deberían haberse realizado antes de que el Pack Tracer se lanzara en el juego.