Resumo
- O Reclaimer 18 Shotgun foi temporariamente desativado em Call of Duty: WarZone até aviso prévio, com detalhes limitados fornecidos.
- A especulação entre os jogadores sugere que a remoção pode ser devida a problemas com uma versão "falhada" da arma.
- A reação da comunidade é mista, com alguns apoiando a decisão, enquanto outros estão frustrados com o atraso na abordagem do problema.
O Reclaimer 18, uma espingarda favorita dos fãs em Call of Duty: Warzone, foi tirada temporariamente do jogo por seus desenvolvedores. As notícias foram divulgadas através dos canais oficiais de Call of Duty: WarZone Social Media, deixando os jogadores curiosos sobre as razões por trás desse movimento repentino.
Call of Duty: Warzone possui um extenso arsenal, graças à integração contínua de armas de novos lançamentos como Call of Duty: Black Ops 6. Esta vasta seleção oferece aos jogadores uma ampla gama de opções de carga. No entanto, a integração de armas de diferentes jogos, como a Modern Warfare 3, pode levar a equilíbrio e desafios técnicos. Os desenvolvedores enfrentam a tarefa contínua de introduzir conteúdo novo, garantindo a estabilidade e a relevância dos itens existentes.
O Reclaimer 18, introduzido em Modern Warfare 3 e inspirado no SPAS-12 da vida real, é a mais recente arma para enfrentar questões. De acordo com as atualizações oficiais do Call of Duty, o Reclaimer 18 foi desativado em Warzone "até novo aviso". O anúncio não tinha detalhes sobre a causa da incapacidade ou da linha do tempo para seu retorno.
Reclaimer 18 espingarda deficiente temporariamente em Call of Duty: WarZone
Com poucas informações fornecidas, a comunidade de zona de guerra começou rapidamente a teorizar sobre a repentina remoção do Reclaimer 18. Alguns jogadores apontaram para um plano potencialmente "com falhas", dentro de vozes, compartilhando clipes e screenshots que mostraram sua extraordinária eficácia.
A resposta da comunidade ao anúncio foi variada. Muitos jogadores apoiaram a decisão dos desenvolvedores de remover temporariamente o que eles consideravam como uma arma dominada. Houve também pedidos de reavaliação do Reclaimer 18 Jak Devastators Aftermarket Parts, que permitem o empuxo duplo das espingardas. Embora esse recurso tenha trazido de volta memórias das poderosas construções de "espingarda Akimbo" em jogos anteriores, também foi visto como frustrante por alguns.
Por outro lado, alguns jogadores expressaram frustração com o momento da ação, argumentando que era tarde demais. Eles destacaram que o blueprint do Inside Voices, parte de um pacote de rastreamento pago, poderia ser visto como um elemento "pagamento para ganhar" não intencional. Esses jogadores sentiram que testes mais completos deveriam ter sido realizados antes que o pacote Tracer fosse lançado no jogo.