Dying Light: The Beast Game Director Nathan Lemaire bietet einen detaillierten Einblick in das Arsenal, das ihr in Techlands hoch erwartetem eigenständigen First-Person-Nahkampf-/Shooter-/Parkour-Erlebnis befehligen werdet. Erneut schlüpft ihr in die Rolle von Kyle Crane, der nun verwandelt ist und von einem unerbittlichen Rachefeldzug gegen diejenigen getrieben wird, die an ihm experimentiert haben – sie haben ihn in die gefürchtete Kreatur verwandelt, die als das Biest bekannt ist.
Von dröhnenden Flammenwerfern bis hin zu brutalen, rostüberzogenen Nahkampfwaffen – das Entwicklungsteam erweitert die Grenzen der Waffenwirkung, sodass jeder Schlag und jede Explosion folgenschwerer als je zuvor wirken. Die Waffen sind nicht nur Werkzeuge – sie sind Erweiterungen des Chaos und der Zerstörung, die die Welt um euch herum formen, und bauen auf dem Erbe der ersten beiden Dying-Light-Titel mit mehr Wucht, Feedback und Umgebungsinteraktion auf.
Seht euch den neuesten Trailer oben an, um das verheerende Arsenal in Aktion zu erleben. Habt ihr unsere exklusive 30-minütige erweiterte Gameplay-Präsentation verpasst? Ihr könnt sie unten nachholen.
Anfang dieses Monats haben wir euch ebenfalls einen exklusiven Hands-on-Vorschau mit einer angespannten Konfrontation mit einer der monströsen Chimären gebracht, zusammen mit einer detaillierten Analyse der Chimären-Boss-Begegnungen, denen ihr im gesamten Spiel gegenüberstehen werdet.
Dying Light: The Beast erscheint am 22. August für PC, PS5 und Xbox Series X|S. Bleibt den gesamten Juni über bei IGN für weitere exklusive Enthüllungen, Gameplay-Einblicke und Entwickler-Interviews.