O diretor de jogo Dying Light: The Beast, Nathan Lemaire, oferece um olhar aprofundado sobre o arsenal que você comandará na tão aguardada experiência independente de Techland, que combina combate corpo a corpo, tiros em primeira pessoa e parkour. Mais uma vez, você calça as botas de Kyle Crane, agora transformado e impulsionado por uma busca implacável por vingança contra aqueles que realizaram experimentos nele—transformando-o na temível entidade conhecida como a Fera.
De lança-chamas rugentes a armas brancas brutais tingidas de ferrugem, a equipa de desenvolvimento está a expandir os limites do impacto das armas, fazendo com que cada golpe e explosão pareça mais consequente do que nunca. As armas não são apenas ferramentas—são extensões do caos e da destruição que moldam o mundo à sua volta, construindo sobre o legado dos dois primeiros títulos de Dying Light com maior peso, feedback e interação ambiental.
Assista ao trailer mais recente acima para ver o arsenal devastador em ação. Perdeu a nossa demonstração exclusiva de 30 minutos de jogabilidade estendida? Pode vê-la abaixo.
No início deste mês, também trouxemos uma prévia exclusiva hands-on com um confronto tenso com uma das monstruosas Quimeras, juntamente com uma análise detalhada dos encontros com o chefe Quimera que enfrentará ao longo do jogo.
Dying Light: The Beast será lançado a 22 de agosto para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Mantenha-se atento à IGN durante todo o mês de junho para mais revelações exclusivas, insights de jogabilidade e entrevistas com os desenvolvedores.