『Dying Light: The Beast』のゲームディレクター、ネイサン・ルメールが、Techlandの待望のスタンドアローン・ファーストパーソン格闘/シューティング/パルクール体験において玩家が指揮する武器群を深く解説します。再び、あなたはカイル・クレインの靴を踏みしめることになります。今や変貌を遂げ、自身を実験台にした者たちへの止みない復讐に駆られる彼は、ビーストとして知られる恐るべき存在へと変貌しました。
轟音をあげる火炎放射器から残忍で錆びた香りがする格闘武器まで、開発チームは武器のインパクトの限界に挑んでおり、各打撃と爆発をこれまで以上に重大なものに感じさせるようにしています。これらの武器は単なる道具ではなく、あなたを取り巻く世界を形作る混沌と破壊の延長であり、最初の2作のDying Lightシリーズの遺産を、より重厚な重量感、フィードバック、環境とのインタラクションで発展させています。
最新のトレーラーを上で視聴し、破滅的な武器群の実際の動きをご覧ください。当メディア独占の30分拡張ゲームプレイ実演を見逃しましたか?下でご覧いただけます。
今月初めには、巨大なキメラの一体との緊迫した対峙をフィーチャーした独占ハンズオンプレビューと、ゲーム全体で遭遇するキメラのボス戦闘の詳細な解説もお届けしました。
『Dying Light: The Beast』は、8月22日にPC、PS5、Xbox Series X|S向けに発売されます。6月中はIGNにて、さらなる独占情報、ゲームプレイの洞察、開発者インタビューをお届けしますので、ご期待ください。