Split Fiction, das mit Spannung erwartete kooperative Abenteuerspiel des Schöpfers von It It Two , wurde leider nur wenige Tage nach seiner Veröffentlichung des 6. März 2025 auf mehreren Plattformen, einschließlich Steam, raubkopiert. Trotz kritischer Anerkennung und positiven Dampfbewertungen machte das Fehlen einer robusten DRM, insbesondere das Fehlen von Denuvo Anti-Tamper-Technologie, für Hacker ein schnelles Ziel.
Dieser Mangel an Denuvo hat den Prozess für Piraten erheblich erleichtert, was zu einer weit verbreiteten nicht autorisierten Verteilung auf Piraterieplattformen innerhalb von Tagen nach dem Start führte. Diese Situation unterstreicht die anhaltenden Spannungsentwickler: die Erfahrung der Spieler und Zugänglichkeit gegen die Gefahr von Piraterie. Viele Spieler schätzen das Fehlen eines aufdringlichen DRM wie Denuvo, aber es lässt die Spiele anfällig für eine frühzeitige Ausbeutung.
Split Fiction hat von derselben kreativen Kraft dahinter entwickelt, die zwei Teile nimmt , und lobte für ihre innovativen Koop-Mechanik, die überzeugende Erzählung und die atemberaubende Bilder. Das Feedback des frühen Steam Players wiederholt diesen positiven Empfang und schlägt einen würdigen Nachfolger des früheren Treffers von Josef Fares vor. Das Spiel bietet ein einzigartiges kooperatives Erlebnis, das kluge Rätsel, emotionales Geschichtenerzählen und dynamisches Gameplay verbindet. Der Erfolg mit legitimen Käufern unterstreicht die potenziellen finanziellen Auswirkungen der Piraterie auf den Umsatz und den Entwicklerumsatz.
Die Entscheidung, Denuvo auszulassen, hat die Debatte über DRM im Spielen wieder integriert. Während einige argumentieren, dass DRM die Leistung negativ beeinflusst und legitime Spieler frustriert, sehen andere dies als wesentlicher Piraterieschutz an. Im Fall von Split Fiction trug das Fehlen von DRM wahrscheinlich zu seinem schnellen Kompromiss bei, und stellte Fragen darüber auf, ob die Geschwindigkeit und Effizienz der modernen Pirateriegruppen unterschätzt wurde.