A Split Fiction, o altamente esperado jogo de aventura cooperativo do criador de Takes Two , infelizmente foi pirateado apenas alguns dias após o lançamento de 6 de março de 2025 em várias plataformas, incluindo Steam. Apesar das aclamações críticas e das críticas positivas do Steam, a falta de DRM robusta do jogo, especificamente a ausência de tecnologia anti-tamper de Denuvo, o tornou um alvo rápido para os hackers.
Essa falta de Denuvo facilitou significativamente o processo de piratas, levando a uma distribuição não autorizada generalizada em plataformas de pirataria poucos dias após o lançamento. Esta situação destaca os desenvolvedores de tensão em andamento: equilibrando a experiência do jogador e a acessibilidade contra a ameaça de pirataria. Muitos jogadores apreciam a ausência de DRM intrusivo como o Denuvo, mas deixa os jogos vulneráveis à exploração precoce.
Desenvolvido pela mesma força criativa por trás disso, leva dois , Split Fiction ganhou elogios por sua inovadora mecânica cooperativa, narrativa convincente e visuais impressionantes. O Feedback do Player do Steam Early ecoa essa recepção positiva, sugerindo um sucessor digno do hit anterior de Josef Fares. O jogo oferece uma experiência cooperativa única, misturando quebra -cabeças inteligentes, narrativa emocional e jogabilidade dinâmica. Seu sucesso com compradores legítimos ressalta o potencial impacto financeiro da pirataria nas receitas de vendas e desenvolvedores.
A decisão de omitir Denuvo reacendeu o debate em torno do DRM em jogos. Enquanto alguns argumentam que o DRM afeta negativamente o desempenho e frustra jogadores legítimos, outros o veem como proteção essencial da pirataria. No caso da ficção dividida, a ausência de DRM provavelmente contribuiu para seu rápido compromisso, levantando questões sobre se as artes eletrônicas subestimaram a velocidade e a eficiência dos grupos de pirataria modernos.