Split Fictionは、The Creator of It Takes Twosの非常に期待されている協同組合アドベンチャーゲームであり、残念ながら2025年3月6日にSteamを含む複数のプラットフォームでリリースされてからわずか数日後に海賊版になりました。批評家の批評家とポジティブな蒸気のレビューにもかかわらず、ゲームの堅牢なDRMの欠如、特にDenuvoアンチタンパーテクノロジーの欠如は、ハッカーの迅速なターゲットになりました。
このデヌボの欠如は、海賊のプロセスを大幅に緩和し、発射から数日以内に著作権侵害プラットフォームに広く許可されていない流通をもたらしました。この状況は、進行中の緊張開発者が直面していることを強調しています。プレーヤーのエクスペリエンスと著作権侵害の脅威に対するアクセシビリティのバランスを取ります。多くのゲーマーは、Denuvoのような邪魔なDRMがないことを高く評価していますが、ゲームは早期の搾取に対して脆弱です。
その背後にある同じクリエイティブフォースによって開発された2つのスプリットフィクションは、その革新的な協同組合のメカニズム、説得力のある物語、見事なビジュアルを称賛しています。初期のスチームプレーヤーのフィードバックは、このポジティブなレセプションを反映しており、Josef Faresの以前のヒットにふさわしい後継者を示唆しています。このゲームは、巧妙なパズル、感情的なストーリーテリング、ダイナミックなゲームプレイをブレンドするユニークな協同組合体験を提供します。合法的なバイヤーでの成功は、著作権侵害が販売と開発者の収益に与える潜在的な財政的影響を強調しています。
デヌボを省略する決定は、ゲームのDRMを取り巻く議論を再燃させました。 DRMはパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーにイライラすると主張する人もいますが、他の人はそれを本質的な著作権侵害保護と見なしています。スプリットフィクションの場合、DRMの欠如は、その急速な妥協に貢献した可能性が高く、電子芸術が現代の著作権侵害グループの速度と効率を過小評価しているかどうかについて疑問を提起しました。