Heim Nachricht Das Studio von Halo Infinite Design Head hält das erste Spielprojekt an

Das Studio von Halo Infinite Design Head hält das erste Spielprojekt an

Autor : Leo Jan 31,2025

jar of sparks, netease-backed Studio, pausiert die Entwicklung im Debütspiel

Jerry Hook, ehemaliger Design -Lead für Halo Infinite , kündigte an, dass sein Studio Jar of Sparks die Entwicklung bei seinem ersten Spielprojekt vorübergehend gestoppt hat. Das Studio, das 2022 unter dem Netase-Dach gegründet wurde, zielte darauf ab, "narrative Actionspiele der nächsten Generation" zu erstellen. Das Team sucht nun aktiv nach einem neuen Verlagspartner, der seine kreative Vision verwirklicht.

netease, eine prominente globale Videospielfirma, unterstützt derzeit Live-Service-Titel wie einmal Human und die kürzlich gestartete Marvel Rivals . Der erfolgreiche Start des letzteren, einschließlich der kürzlichen Ankündigung des Battle Pass und dem kommenden Fantastic Four Inhalt der ersten Staffel 1, zeigt das Engagement von Neteas für sein bestehendes Portfolio.

Hooks LinkedIn -Post bestätigte die Entwicklungs -Pause und betonte das Engagement des Teams, einen Verlag zu finden, der mit ihren ehrgeizigen Zielen übereinstimmt. Er war stolz auf die erzielten Fortschritte und erkannte die Bereitschaft des Teams an, kreative Risiken einzugehen. Während die Entlassungen nicht ausdrücklich angegeben wurden, gab ein nachfolgender Beitrag darauf hin, dass das Studio den Teammitgliedern bei der Suche nach neuen Rollen wie das erste Projekt unterstützt.

Dies ist nicht die erste Zusammenarbeit von Netease mit einem erfahrenen Spieleentwickler. Im Jahr 2022 bildete der ehemalige Resident Evil Produzent Hiroyuki Kobayashi auch GPTrack50 -Studios unter dem Verlag.

Die Zukunft von Jar of Sparks bleibt ungewiss, aber der vorübergehende Rückschlag des Studios kommt in einer Zeit der Veränderung für Hooks früheres Franchise. halo infinite s post-starkenherausforderungen und gemischte Rezeption der Paramount-Serie wurden gut dokumentiert. 343 Industries 'Rebranding in Halo Studios und die Verlagerung zu Unreal Engine schlagen jedoch eine potenzielle Wiederbelebung für die Halo Franchise vor.

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[siehe auf offizieller Seite]

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