Inzois Spieldirektor, Hyungjun "Kjoon" Kim, hat faszinierende Details über die Integration ungewöhnlicher und paranormaler Elemente durch das Spiel vorgestellt. Die Spieler haben die einzigartige Gelegenheit, Geister zu kontrollieren, obwohl diese Funktion begrenzt sein wird, um sicherzustellen, dass sie das Kernspielerlebnis ergeht, anstatt das Kern -Gameplay -Erlebnis zu überschatten. Dieser gespenstische Mechaniker ist mit einem Karma -System zusammenhängen, das die Handlungen von Charakteren akribisch verfolgt und ihr zukünftiges Leben erheblich beeinflusst, wodurch seine Auswirkungen sogar über den Tod hinausgehen.
Bild: Krafton.com
Das Karma -System spielt eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung des Schicksals eines Charakters nach dem Tod. Abhängig von ihren Taten können Charaktere entweder friedlich zum Leben nach dem Tod wechseln oder als Geister unter den Lebenden verurteilt werden. Für diejenigen, die Geister werden, beinhaltet die Reise, um das sterbliche Bereich endlich zu verlassen, die notwendigen Karmapunkte, um ihr unvollendes Geschäft zu lösen.
In der Early Access -Version von Inzoi werden die Spieler Ghosts begegnen, aber die Fähigkeit, sie zu kontrollieren, wird in einem späteren Update eingeführt. Hyungjun "Kjoon" Kim betonte, dass Inzoi im Grunde ein Spiel im wirklichen Leben ist und paranormale Elemente auf ein Minimum gehalten werden, um den Fokus des Spiels aufrechtzuerhalten. Der Entwickler hat jedoch auf die Möglichkeit hingewiesen, andere ungeklärte Phänomene in zukünftigen Updates einzuführen und der Inzoi -Erfahrung Schichten von Geheimnis und Intrigen hinzuzufügen.