O diretor de jogo da Inzoi, Hyungjun "Kjoon" Kim, revelou detalhes intrigantes sobre a integração do jogo de elementos incomuns e paranormais. Os jogadores terão a oportunidade única de controlar fantasmas, embora esse recurso seja limitado para garantir que ele complementa, em vez de ofuscar a experiência principal da jogabilidade. Esse mecânico fantasmagórico está intrincadamente ligado a um sistema de karma, que rastreia meticulosamente as ações dos personagens e influencia significativamente suas vidas futuras, estendendo seu impacto até além da morte.
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O sistema Karma desempenha um papel fundamental na determinação do destino de um personagem depois que eles falecem. Dependendo de suas ações, os personagens podem fazer a transição pacificamente para a vida após a morte ou ser condenado a vagar como fantasmas entre os vivos. Para aqueles que se tornam fantasmas, a jornada para finalmente deixar o domínio mortal envolve ganhar os pontos de karma necessários para resolver seus negócios inacabados.
Na versão inicial de acesso do Inzoi, os jogadores encontrarão fantasmas, mas a capacidade de controlá -los será introduzida em uma atualização posterior. Hyungjun "Kjoon" Kim enfatizou que o Inzoi é fundamentalmente um jogo centrado na vida real, com elementos paranormais mantidos no mínimo para manter o foco do jogo. No entanto, o desenvolvedor sugeriu a possibilidade de introduzir outros fenômenos inexplicáveis em atualizações futuras, adicionando camadas de mistério e intriga à experiência do Inzoi.