Nach den jüngsten Beta-Tests wird der mit Spannung erwartete Killing Floor 3 aufgrund der erheblichen Probleme, die während der Tests aufgedeckt wurden, nicht in seiner gegenwärtigen Form freigesetzt. Erfahrene Spieler des Franchise äußerten sich über mehrere Änderungen der Kernmechanik des Spiels. Eine besonders umstrittene Veränderung ist das neue System, das Charakterklassen an bestimmte Helden sperrt und von der vorherigen Flexibilität abweicht, in der die Spieler eine Klasse für jeden Charakter auswählen können. Darüber hinaus stießen Beta -Tester verschiedene technische Schluckaufe, darunter Fehler, inkonsistente Leistung und Grafikanomalien, die alle zu ihrer Unzufriedenheit beigetragen haben.
In Anbetracht dieser Erkenntnisse haben die Entwickler die schwierige Entscheidung getroffen, das Töten von Floor 3 nur wenige Wochen vor der geplanten Veröffentlichung auf unbestimmte Zeit zu verzögern. Während das Spiel noch für einen Start von 2025 geplant ist, ist das Team verpflichtet, die Stabilitäts- und Leistungsprobleme direkt anzugehen. Sie planen, die Waffenmechanik zu verfeinern, die Beleuchtungssysteme zu verbessern und die allgemeine Grafikqualität zu erhöhen. Eine umfassende Liste der vorgeschlagenen Änderungen muss jedoch noch offengelegt werden.
Dieser Schritt unterstreicht das Engagement der Entwickler, ein verfeinertes und poliertes Erlebnis zu bieten und die Qualität vor einer Stürmischen Veröffentlichung zu priorisieren. Obwohl die Verzögerung die Fans enttäuschen kann, wird die zusätzliche Zeit, die sich der Perfektionierung des Spiels gewidmet hat, wahrscheinlich von vielen begrüßt, um sicherzustellen, dass das Töten von Floor 3 den angesehenen Ruf der Serie aufrechterhält.
Im weiteren Verlauf der Entwicklung erwartet die Gemeinschaft mit weiteren weiteren Aktualisierungen der Lösung dieser Probleme und dem späteren Veröffentlichungsdatum des Tötens von Floor 3 .