Após o teste beta recente, o tão esperado piso 3 de assassinato não será liberado em sua forma atual devido a problemas significativos descobertos durante os testes. Os jogadores veteranos da franquia manifestaram suas preocupações com várias mudanças na mecânica principal do jogo. Uma mudança particularmente controversa é o novo sistema que bloqueia as classes de caracteres para heróis específicos, desviando -se da flexibilidade anterior, onde os jogadores podem selecionar qualquer classe para qualquer caractere. Além disso, os testadores beta encontraram vários soluços técnicos, incluindo bugs, desempenho inconsistente e anomalias de gráficos, que contribuíram para sua insatisfação.
À luz dessas descobertas, os desenvolvedores tomaram a difícil decisão de atrasar indefinidamente a matar o piso 3 , apenas algumas semanas antes do lançamento programado. Enquanto o jogo ainda está previsto para um lançamento de 2025, a equipe está comprometida em enfrentar os problemas de estabilidade e desempenho de frente. Eles planejam refinar a mecânica de armas, aprimorar os sistemas de iluminação e elevar a qualidade geral dos gráficos. No entanto, uma lista abrangente das alterações propostas ainda não foi divulgada.
Esse movimento ressalta a dedicação dos desenvolvedores em fornecer uma experiência refinada e polida, priorizando a qualidade em relação a um lançamento apressado. Embora o atraso possa decepcionar os fãs, o tempo adicional dedicado a aperfeiçoar o jogo provavelmente será recebido por muitos, garantindo que a matar o piso 3 defenda a estimada reputação da série.
À medida que o desenvolvimento continua, a comunidade antecipa ansiosamente as atualizações adicionais sobre a resolução dessas questões e a eventual data de lançamento do Killing Ploor 3 .