
在最近的Beta測試之後,由於測試期間發現了重大問題,因此備受期待的殺戮地板將不會以當前形式發布。該專營權的資深球員對遊戲核心機制的多次更改表示擔憂。一個特別有爭議的變化是將角色類鎖定到特定英雄的新系統,偏離了以前的靈活性,玩家可以為任何角色選擇任何類。此外,Beta測試人員遇到了各種技術打ic,包括錯誤,性能不一致和圖形異常,所有這些都導致了他們的不滿。
鑑於這些發現,開發商做出了艱難的決定,無限期地延遲了殺死第3層的殺戮,就在預定發布的前幾週。儘管該遊戲仍計劃於2025年推出,但該團隊致力於直接解決穩定性和性能問題。他們計劃完善武器力學,增強照明系統並提高整體圖形質量。但是,尚未披露擬議更改的全面清單。
此舉強調了開發商致力於提供精緻和精緻的體驗,優先考慮質量而不是匆忙發布。儘管延遲可能會讓粉絲失望,但許多人可能會受到許多人歡迎許多專門用於完善遊戲的時間,從而確保殺死第3層的地板維護了該系列的尊敬的聲譽。
隨著發展的繼續,社區急切地期待有關這些問題解決的進一步更新以及最終釋放殺人樓3樓的日期。