Die Geheimnisse des tiefen Südens in Zwangsspielen entsperren südlich von Mitternacht
Bereiten Sie sich auf eine bezaubernde Reise in das Herz des amerikanischen Südens mit südlich von Mitternacht vor
, einem faszinierenden Action-Adventure-Spiel von Zwangsspielen. Auf dem Xbox Developer_Direct 2025 enthüllt dieser Titel, inspiriert von Deep South Folklore, verspricht eine einzigartige Mischung aus Erzählung und Gameplay.
Eine Geschichte des Webens und Wunder
Die Geschichte folgt Hazel, einer jungen Frau, die in eine fantastische Welt gestoßen ist, nachdem ein verheerender Hurrikan ihr Zuhause und ihre Mutter wegfegt. Ihre Suche nach ihrer Mutter führt sie dazu, ihr eigenes magisches Erbe als Weber aufzudecken, der in der Lage ist, die Fäden zu manipulieren, die alle Dinge verbinden.
Zaire Lanier, Schriftsteller und narrativer Designer für Zwangsspiele, beschreibt Hazels Reise durch verschiedene südliche Landschaften, von überfluteten Ebenen bis hin zu Appalachian -Gipfeln. Ihr Weg kreuzt mit fantastischen Kreaturen aus südlichen Mythen, einschließlich Wels, einer kolossalen, sprechenden Kreatur, die Hazels Schicksal enthüllt.
Hazels Kräfte ermöglichen es ihr, diese Fäden sowohl im Kampf als auch im Exploration zu manipulieren. Sie sieht sich Haaten gegenüber, beschädigte Kreaturen, die Verfall verbreiten, und nutzt ihre einzigartigen Webfähigkeiten, um sie zu reinigen und das Gleichgewicht wiederherzustellen. Das Spiel startet am 8. April 2025 mit einem frühen Zugang zum 3. April für die Premium -Ausgabe.
Gameplay: Ein Tanz aus Threads und Kampf
Kampf in südlich von Mitternacht
ist ein strategisches Ballett aus "Push, Pull und Weave", wie von Game Director Jasmin Roy beschrieben. Hazel trägt eine Spindel, eine Webenhaken und eine Distaff, die von traditionellen Textilwerkzeugen inspiriert ist, um dynamische Kämpfe gegen die Haints durchzuführen.
Jenseits des Kampfes ist das Weben von entscheidender Bedeutung für Erkundungen und Rätsellösung. Hasel kann vergangene Formen von Objekten zaubern, wie z. B. einen spektralen Wagen oder einen Segelflugzeug, um in ihrer Umgebung zu navigieren. Ihre Reise führt sie in verschiedenen Regionen, die jeweils von einer einzigartigen mythischen Kreatur regiert werden, die in der südgotischen Überlieferung durchdrungen ist.
Eine solche Kreatur, zwei Zehnte Tom, ein massiver Albino-Alligator, wurde während der direkten Präsentation vorgestellt. Hasel muss Echos, Fragmente von Spuk Erinnerungen sammeln, um diese korrupten Wesen zu heilen, nachdem sie sie in epische Konfrontationen einbezogen haben.
Starten Sie Hazels Abenteuer, erhältlich auf Steam, Xbox und Game Pass ab dem 8. April 2025.