在強迫遊戲中解鎖了深南方的秘密午夜以南
為進入美國南部的心髒地帶的迷人旅程做準備,午夜以南是一款來自強迫遊戲的令人著迷的動作冒險遊戲。 該標題在Xbox Developer_direct 2025上揭示,受到深南民間傳說的啟發,他承諾了敘事和遊戲玩法的獨特融合。
一個編織和奇跡的故事
這個故事跟隨榛樹(Hazel),一個年輕的女人在毀滅性的颶風掃除了她的家和母親之後進入一個夢幻般的世界。 她尋求尋找母親的追求使她揭露了自己的神奇遺產,作為織布工,能夠操縱連接萬物的線程。
強迫遊戲的作家和敘事設計師Zaire Lanier詳細介紹了Hazel穿越南部景觀的旅程,從洪水泛濫的平原到阿巴拉契亞山峰。 她的道路與來自南部神話的夢幻般的生物橫穿,包括cat魚,一個巨大的,會說話的生物,揭示了榛樹的命運。
Hazel的力量使她能夠在戰鬥和探索中操縱這些線程。她麵臨著Haint,腐敗的生物散布了腐爛,使用了她獨特的編織能力來清潔它們並恢複平衡。 該遊戲推出了2025年4月8日,高級版4月3日提供了早期訪問。
遊戲玩法:線程和戰鬥的舞蹈
如遊戲導演賈斯敏·羅伊(Jasmin Roy)所描述的那樣,在午夜以南的戰鬥是“推,拉和編織”的戰略芭蕾。 榛樹揮舞著主軸,編織鉤子和一個受傳統紡織工具啟發的巨型鉤子,以與Haint進行動態戰鬥。
直接在直接展示了一個這樣的生物,即兩趾湯姆,一個巨大的白化病鱷魚。 榛樹必須收集回聲,鬼記憶的碎片,以治愈這些腐敗的生物,使他們參與史詩般的對抗。
從2025年4月8日開始,啟動Hazel的冒險,可在Steam,Xbox和Game Pass上使用。