In der immersiven Welt von Baldur's Gate 3 haben die Spieler die Möglichkeit, Faerun mit Charakteren direkt aus ihren Dungeons & Dragons -Kampagnen zu erkunden und die dringende Bedrohung einer Mindflayer -Invasion und die drohende Gefahr eines illithiden Parasiten, der sie in Mindflayer verwandeln könnte, in Angriff zu nehmen. Diese zeitempfindliche Herausforderung verleiht dem Abenteuer eine spannende Dringlichkeit und drängt die Spieler dazu, schnell zu handeln, um die vergessenen Bereiche zu retten und die Identität ihrer Charaktere zu bewahren.
Die Einhaltung des Spiels an D & D -Regeln ermöglicht die dynamische Charakterentwicklung durch Multiclas -Kombinationen und bietet den Spielern die Möglichkeit, vielseitige Aufbauten zu erstellen, die die Stärken mehrerer Klassen nutzen. Diese Multiclas -Setups können Zeichen in beeindruckende Krieger verwandeln, die in der Lage sind, sich mit jedem Gegner zu stellen.
Ab dem 13. Januar 2025 wird die Larian Studios 12 neue Unterklassen einführen, die das Spielerlebnis weiter bereichern. Während diese Updates auf diese Updates warten, können die Spieler, die in das aktuelle Spiel eingehen möchten, mit mehreren überzeugenden Multiclas -Builds experimentieren. Die bevorstehende Hinzufügung von Unterklassen wie Swashbuckler und Eid der Eroberung werden zweifellos die Dynamik der Mehrklassen aufrütteln.
12 Lockadin Grundnahrungsmittel (Altärs Paladin 7, teufte Hexenmeister 5)
Verbessern Sie das Nutzen des Hexenmeisters mit Allround-Offensive und -verteidigung
Der Lockadin -Staple Build ist ein Beweis für die Synergie zwischen den Kursen des Hexenmeisters und Paladin und nutzt ihr gemeinsames Vertrauen in Charisma. Diese Kombination maximiert das Nutzen und das Schadenspotential des Hexenmeisters, gestärkt durch die Verteidigungsfähigkeiten des Paladins und die offensive Feuerkraft.
Die kurzrestigen Zaubersteckplätze des Hexenmeisters ermöglichen die häufige Verwendung von göttlichem Smite, während die schwere Rüstungskenntnisse des Paladins und der zusätzliche Angriff die Überlebensfähigkeit und Nahkampfkenntnisse verbessern. Hier finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erstellen dieses Builds:
Ebene | Klassenauswahl & Funktionen | Gesamtzauber verfügbar |
---|---|---|
Stufe 1 | Paladin 1: Eid der Alten -Unterklasse - göttlicher Sinn - auf den Händen legen - Channel Eid: Heilungsstrahlung | - Kanal Eid: 1 - auf die Hände legen: 3 |
Stufe 2 | Paladin 2 - Kampfstil: Große Waffe Kämpfe - Göttlicher Smite | - Kanal Eid: 1 - auf die Hände legen: 3 - Bekannte Zauber: 2 + Cha mod - Zauberschlitze: 2 1. Ebene |
Stufe 3 | Paladin 3 - Göttliche Gesundheit - Channel Eid: Zorn der Natur der Natur - Channel Eid: Drehen Sie die treulosen - Eidzauber: Sprechen Sie mit Tieren, Schläge einverstärken | - Kanal Eid: 1 - auf die Hände legen: 3 - Paladin Zauber: 3 + cha mod - Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene |
Stufe 4 | Paladin 4 - Wählen Sie feat | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 4 + cha mod - Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene |
Stufe 5 | Paladin 5 - Zusätzlicher Angriff - Eidzauber: Misty Step, Moonbeam | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene |
Stufe 6 | Hexenmeister 1: Die teend -Unterklasse - Paktmagie - dunkler Segen | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 2 Zaubersprüche - Hexenmeisterzauber Slots: 1 1. Ebene |
Stufe 7 | Hexenmeister 2 - Eldritch -Aufruf: Explosion quälern - Eldritch -Aufruf: Abstoßende Explosion | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 1. Ebene |
Stufe 8 | Hexenmeister 3 - Paktboon: Pakt der Klinge - neuer Zauber: Spiegelbild | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 4 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene |
Stufe 9 | Hexenmeister 4 - Neue Cantrip: Magierhand - neuer Zauber: Hold Person - Feat: Großartiger Waffenmeister: Alles in | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 5 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene |
Stufe 10 | Hexenmeister 5 - Eldritch -Aufruf: teuflische Kraft - Vertiefter Pakt - neuer Zauber: Hunger von Hadar - Zauber ersetzen: Counterspell | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
Stufe 11 | Paladin 6 - Aura des Schutzes | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 6 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
Stufe 12 | Paladin 7 - Aura des Wardierens | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 7 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
11 Gott des Donner
Holen Sie sich stärkere Zauberer -Setups mit dem Geistlichen
Der Gott des Thunder Builds nutzt die thematischen und strategischen Elemente von Blitz und Donner und verschmelzen die angeborene Macht des Sturmzauberers mit den Kampfgütern des Sturmklerikers. Obwohl es geringfügig erscheinen mag, in Kleriker zu tauchen, liegt der Schlüssel zu diesem Build darin, Zugang zum Zorn des Sturms zu erlangen, eine starke Reaktion, die Elementarschäden löst. Darüber hinaus ermöglicht der destruktive Zorn die Maximierung des Schadens von Donner oder Blitzzauber und macht dies zu einer beeindruckenden Kraft auf dem Schlachtfeld.
Hier erfahren Sie, wie Sie diese donnernde Kombination erstellen:
Ebene | Klassenauswahl & Funktionen | Gesamtzauber verfügbar |
---|---|---|
Stufe 1 | Zauberer 1: Sturmzauberer -Unterklasse - stürmische Magie - Neue Cantrips: Magierhand, geringfügige Illusion, schockierende Griff, wahrer Streik - Neue Zauber: Magic Missile, Thunderwave | - Totale Zaubereispunkte: - - Zauberzauber: 4 Cantrips, 2 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 2 1. Ebene |
Stufe 2 | Zauberer 2 - Zaubersteckplatz erstellen - Zauberpunkt erstellen - Metamagisch: Zwilling Zauber - Metamagisch: entfernter Zauber - neuer Zauber: Hexenschraube | - Total Zauberpunkte: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene |
Stufe 3 | Geistlicher 1: Tempest -Domänen -Unterklasse - schwere Rüstung, Kartialwaffenkenntnisse - Zauber - Neue Cantrips: Thunderwave, Nebelwolke, Anleitung - Zorn des Sturms | - Total Zauberpunkte: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene - Klerikerzauber: 3 Cantrips, 1 + Wis mod - Kleriker Zauberschlitze: 2 1. Ebene |
Stufe 4 | Geistlicher 2 - Kanalgöttlichkeit: Untote werden - Kanalgöttlichkeit: zerstörerischer Zorn - Neue Cantrip: Widerstand | - Total Zauberpunkte: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene - Geistliche Zaubersprüche: 3 Cantrips, 2 + Wis Mod - Kleriker Zauberschlitze: 3 1. Ebene |
Stufe 5 | Zauberer 3 - neuer Zauber: Sengungsstrahl - Metamagisch: beschleunigter Zauber | - Total Zauberstellen: 3 - Zauberzauber: 4 Cantrips, 4 Zaubersprüche -Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene |
Stufe 6 | Zauberer 4 - Wählen Sie Feat: +2 CHA (ASI) - neuer Cantrip: Froststrahl - neuer Zauber: Shatter | - Total Zauber Punkte: 5 - Zauberzauber: 5 Cantrips, 5 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene |
Stufe 7 | Zauberer 5 - neuer Zauber: Blitzschraube | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 6 Zaubersprüche -Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 2 3. Ebene |
Stufe 8 | Zauberer 6 - neuer Zauber: Counterspell - Herz des Sturms, Herz des Sturms: Widerstand - Lernen Sie Zauber: Rufen Sie Blitz, Schneeregensturm, Windböe, erstellen/zerstören Sie Wasser, Thunderwave | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 7 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene |
Stufe 9 | Zauberer 7 - neuer Zauber: Eissturm | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 8 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 1 4. Ebene |
Stufe 10 | Zauberer 8 - Wählen Sie Feat: Fähigkeitssteigerungen, Charisma | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 9 Zaubersprüche -Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 2 4. Ebene |
Stufe 11 | Zauberer 9 - neuer Zauber: Kältekegel | - Total Zauber Punkte: 5 - Zauberzauber: 5 Cantrips, 10 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 1 5. Ebene, Ebene |
Stufe 12 | Zauberer 10 - Metamagisch: subtiler Zauber - neuer Zauber: Wand des Steins - Cantrip: Blade Ward | - Total Zauberpunkte: 6 - Zauberer Zauber: 6 Cantrips, 11 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Stufe, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 2 5. Ebene, Ebene |
10 Zombie Lord (Spore Druid 6, Nekromantie -Zauberer 6)
Holen Sie sich alle glänzenden Vorladungen
In Baldur's Gate 3 werden die Aufbau von Summe im Laufe des Spiels immer wertvoller und die Herausforderungen verstärken sich. Der Zombie Lord Build kombiniert die untoten Beschwörungsfähigkeiten des Nekromantischen Zauberers mit den offensiven Fähigkeiten der Spore Druid und bietet Spielern einen vielseitigen Kampfansatz. Während ein Assistent für eine vollständige Nekromantie -Bauwesen das Beschwörenpotenzial maximieren könnte, verleihen die zusätzlichen Zombies aus der Spore -Druid dem Arsenal des Spielers wertvolle Vielfalt.
Zu den wichtigsten Komponenten dieses Builds zählen Dance Macabre aus der Nekromantie von Thay, die vier Ghule pro langer Ruhe beschwört, und die Fähigkeit, den Mitarbeitern der geschätzten Nekromantie einen freien Nekromantischen Zauber zu werfen. Eile Sporen aus der Rüstung des Scorekeeper verbessern die Unterstützungsfähigkeiten des Builds weiter.
Hier ist der Niveau -Fortschritt für den Zombie Lord Build:
Ebene | Klassenauswahl & Funktionen | Gesamtzauber verfügbar |
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Stufe 1 | Assistent 1 - Zauber - Arcane Recovery - Neue Cantrips: Feuerbolzen, Magierhand, kleine Illusion - Neue Zauber: Chromatische Kugel, falsches Leben, Eismesser, Magierpanzer, magische Rakete, Krankheitsstrahl | - Arcane Recovery Ladungen: 1 - Bekannte Zauber: 3 Cantrips, 6 gelernt - Zauberschlitze: 2 1. Ebene |
Stufe 2 | Zauberer 2: School of Necromancy - Nekromantie Savant - Neue Zauber: Schild, ein rasanter Rückzugsort - Grimernte | - Arcane Recovery Ladungen: 1 - Zaubererzauber: 3 Cantrips, 8 gelernt - Zauberspiegel für Zauberer: 3 1. Ebene |
Stufe 3 | Druid 1 - Zauber | - Arcane Recovery Ladungen: 1 - Zaubererzauber: 3 Cantrips, 6 gelernt - Zauberspiegel für Zauberer: 2 1. Ebene - Druidenzauber: 2 Cantrips, 1+Wis mod - Druidenzauber Slots: 2 1. Ebene |
Stufe 4 | Druid 2: Kreis der Sporen -Unterklasse - wilde Form - Neue Cantrip: Knochenkühl - Sporen Halo - Symbiotische Einheit | - Arcane Recovery Ladungen: 1 - Zaubererzauber: 3 Cantrips, 6 gelernt - Zauberspiegel für Zauberer: 2 1. Ebene - Druidenzauber: 2 Cantrips, 2+Wis Mod - Druidenzauber Slots: 3 1. Ebene |
Stufe 5 | Zauberer 3 - Neue Zauber: Melfs Säurerpfeil, zerbrechen | - Arcane Recovery Ladungen: 2 - Zaubererzauber: 3 Cantrips, 10 gelernt -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Druidenzauber: 2 Cantrips, 2+Wis Mod - Druidenzauber Slots: 3 1. Ebene |
Stufe 6 | Zauberer 4 - Wählen Sie feat: +2 int (ASI) - Neue Cantrip: Säurespritzer, Giftspray - Neue Zauber: Blindheit, sengende Strahl | - Arcane Recovery Ladungen: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 12 gelernt -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene - Druidenzauber: 2 Cantrips, 2+Wis Mod - Druidenzauber Slots: 3 1. Ebene |
Stufe 7 | Druid 3 - Neue Zauber: Blindheit, Gedanken erkennen | - Arcane Recovery Ladungen: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 12 gelernt -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene - Druidenzauber: 2 Cantrips, 3+Wis Mod -Druidenzauber Slots: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene |
Stufe 8 | Druid 4 - feat - Verbesserung der Wildform | - Arcane Recovery Ladungen: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 12 gelernt -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene - Druidenzauber: 3 Cantrips, 4+Wis Mod -Druidenzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene |
Stufe 9 | Zauberer 5 - Neue Zauber: Verleihen Sie Fluch, vampirische Berührung | - Arcane Recovery Ladungen: 3 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 14 gelernt -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 2 3. Ebene - Druidenzauber: 3 Cantrips, 4+Wis Mod -Druidenzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene |
Stufe 10 | Zauberer 6 - Neue Zauber: Counterspell, Tot Tod - Untote Thralls: Animate tot - Untote Thralls: zusätzliche Untote - Untote Thralls: Bessere Beschwörung | - Arcane Recovery Ladungen: 3 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 16 gelernt -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene - Druidenzauber: 3 Cantrips, 4+Wis Mod -Druidenzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene |
Stufe 11 | Druid 5 - Wildschlag - Neue Zauber: Animate Dead, Gasous Form | - Zaubererzauber: - Zauberspiegel Slots: - Druidenzauber: 3 Cantrips, 5+Wis Mod -Druidenzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 2 3. Ebene |
Stufe 12 | Druid 6 - Sporen Halo - Pilzbefall (4 Gebühren, lange Ruhe) | - Zaubererzauber: - Zauberspiegel Slots: - Druidenzauber: 3 Cantrips, 6+Wis Mod -Druidenzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene |
Diese Multiclas -Builds bieten den Spielern die Flexibilität und Kraft, um die Herausforderungen von Baldur's Gate 3 zu steuern und ein reichhaltiges und ansprechendes Erlebnis zu bieten, wenn sie sich mit den Tiefen von Faerun befassen.