Elden Ring Nightreichign: Ein sumpffreies kooperatives Abenteuer?
Aus Elden Ring Nightriign aus dem kommenden kooperativen Titel der Software fehlt insbesondere die giftigen Sümpfe, die häufig in ihren vorherigen Spielen vorgestellt werden. Diese Offenbarung stammt direkt von Yasuhiro Kitao, dem Produktmanager des Projekts, während eines kürzlichen Presseinterviews.
Während im Elden Ring Nightreichn-Anhänger ein sumpfartiger Bereich dargestellt wurde, stellte Kitao klar, dass es sich um eine eigenständige Lage handelt. Das Fehlen der traditionellen giftigen Sümpfe ist auf die Nichtteilnahme von Hidetaka Miyazaki, dem Präsidenten von Software und einem bekannten Enthusiasten von Sumpfumgebungen im Spieldesign, zurückgeführt. Der Einfluss von Miyazakis zeigt sich in den Sumpfstellen, die sowohl in Elden Ring als auch in der Dark Souls -Serie vorhanden sind. Seine Abwesenheit von Nightreichns Entwicklungsteam berücksichtigt jedoch diese Auslassung.
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Interessanterweise könnte noch ein Zwei-Spieler-Modus hinzugefügt werden. Derzeit wurden nur Ein-Spieler- und Drei-Spieler-Modi bestätigt, wobei der ausschließende Ausschluss eines Zwei-Spieler-Modus als Balance-Herausforderung angeführt wurde. Aus der Software bewertet derzeit die Machbarkeit einer Zwei-Spieler-Option, aber es wurde keine Entscheidung abgeschlossen.
Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 für PC- und aktuelle und nächste Generationskonsolen vorgesehen.