Elden Ring Nightreign: ¿Una aventura cooperativa sin pantano?
Desde el próximo título cooperativo del software, Elden Ring Nightreign, notablemente, carecerá de los pantanos venenosos que se encuentran con frecuencia en sus juegos anteriores. Esta revelación proviene directamente de Yasuhiro Kitao, gerente de productos del proyecto, durante una reciente entrevista de prensa.
Mientras que un área en forma de pantano se representaba en el remolque de Elden Ring Nightreign, Kitao aclaró que es una ubicación distinta. La ausencia de los pantanos venenosos tradicionales se atribuye a la no participación de Hidetaka Miyazaki, del presidente del software y un entusiasta conocido de entornos de pantanos en el diseño de juegos. La influencia de Miyazaki es evidente en las ubicaciones del pantano presente tanto en Elden Ring como en la serie Dark Souls. Sin embargo, su ausencia del equipo de desarrollo de Nightreign representa esta omisión.
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Curiosamente, aún se podría agregar un modo de dos jugadores. Actualmente, solo se han confirmado los modos de un jugador y tres jugadores, con la exclusión inicial de un modo de dos jugadores citado como un desafío de equilibrio. De Software está evaluando actualmente la viabilidad de incorporar una opción de dos jugadores, pero no se ha finalizado ninguna decisión.
Elden Ring Nightreign está programado para su lanzamiento el 30 de mayo de 2025, para PC y consolas actuales y de próxima generación.