Zusammenfassung
- Ubisoft antwortet auf Missbrauchsvorwürfe in einem Support -Studio.
- Brandoville Studio wird des mentalen und körperlichen Missbrauchs beschuldigt.
- Jüngste Berichte unterstreichen den anhaltenden Bedarf an einem besseren Schutz des Arbeitnehmers in der Spielebranche.
Ein aktuelles YouTube -Video von Leuten macht Spieldetails an, den mentalen und körperlichen Missbrauch in Brandoville Studio, einem externen Support -Studio, das an Assassins Creed Shadows arbeitete, angemessen wurde. Obwohl Ubisoft nicht direkt involviert ist, hat er die Vorwürfe als "zutiefst beunruhigend" bezeichnet.
Der Missbrauch in der Videospielbranche bleibt ein anhaltendes Thema, in der früheren Berichte in früheren Berichten, in denen Belästigung, geistige und körperliche Misshandlung und andere schwerwiegende Probleme beschrieben sind. In diesem jüngsten Bericht wird ein Muster des missbräuchlichen Verhaltens von Kwan Cherry Lai, dem Kommissar des Brandoville -Entwicklungsteams und der Frau des CEO, behauptet. Zu den Vorwürfen gegen LAI zählen geistiger und körperlicher Missbrauch von Angestellter Christa Sydney, erzwungener religiöser Anbetung, schwerer Schlafentzug und sogar Sydney zwingen, sich beim Filmen selbst zu beschädigen.
Weitere Vorwürfe anderer Mitarbeiter von Brandoville umfassen Gehaltsabzüge unter dem Deckmantel von "Hilfe" und Überbearbeitung eines schwangeren Mitarbeiters, was zu vorzeitiger Geburt und dem anschließenden Tod des Kindes führt.
Brandoville Studios Geschichte und Schicksal
Brandoville Studio wurde 2018 in Indonesien gegründet und im August 2024 geschlossen. Berichten zufolge stammt Berichte über Missbrauch bis 2019. Während seines Betriebs trug das Studio zu wichtigen Spielveröffentlichungen wie Age of Empires 4 und den kommenden Assassin's Creed Shadows bei. Die indonesischen Behörden untersuchen diese Behauptungen und versuchen Berichten zufolge, Kwan Cherry Lai in Frage zu stellen, der derzeit in Hongkong befindet.
Das Streben nach Gerechtigkeit nach Sydney und anderen mutmaßlichen Opfern bleibt ungewiss. Die Spielebranche setzt sich weiterhin mit weit verbreiteten Berichten über schlechte Arbeitsbedingungen, Missbrauch und Belästigung sowohl intern als auch aus Online -Quellen auseinander. Es sind eindeutig erhebliche Verbesserungen erforderlich, um die Mitarbeiter vor diesen ungeheuerlichen Handlungen zu schützen.