La era moderna en la civilización 7 marca la fase crítica donde se determina el resultado del juego, y es esencial aprovechar sus ventajas y tomar decisiones estratégicas a medida que avanza de la era de la exploración. Su elección de la civilización durante esta época es fundamental para asegurar la victoria, con diez civilizaciones disponibles en el juego base, y undécimo si es dueño de la encrucijada del DLC del mundo. Cuando se combina con los líderes Civ 7 apropiados, estas civilizaciones pueden desbloquear poderosas sinergias. Para ayudar en su selección, aquí hay una lista integral de las mejores civilizaciones de la era moderna en Civ 7.
Nota: Su líder elegido mejorará su juego con beneficios específicos, y cuando se combina con la civilización adecuada, estas sinergias pueden aumentar significativamente su poder. Esta lista de nivel se centra únicamente en las fortalezas inherentes de cada civilización, pero recuerde considerar cómo su CIV seleccionado interactuará con su líder al elegir.
Mejor Civ 7 Civs modernos
Civ 7 Lista de nivel Civs Modern Civs
S-Tier: América, Meiji Japón
A-Tier: Imperio Francés, México, Qing
TIER B: Buganda, Prusia, Rusia, Siam
T-Tier: Mughal
Nota: La nueva civilización de DLC, Gran Bretaña, aún no se ha clasificado, ¡su desempeño se aclarará con el tiempo!
Civs modernos de nivel S
Estas son la crema de la cosecha en Civilization 7, que ofrecen acceso a unidades militares superiores y recursos valiosos, lo que le permite dominar el mapa del juego de manera efectiva.
S-Tier: América
Expansión fronteriza : gane 100 de oro cada vez que mejora un recurso. +30% de producción para construir la estatua de la libertad.
Marine - Unidad de infantería única estadounidense con la habilidad anfibia, más barata para entrenar.
Prospector - Unidad civil única estadounidense que reclama un recurso de tierras fuera de su radio de asentamiento regular.
Parque industrial : un trimestre único estadounidense formado mediante la construcción del ferrocarril y acero en el mismo distrito. +2 comida en esta ciudad para cada recurso asignado a esta ciudad.
Railyard - +5 Producción. +1 Adyacencia de producción para cuartos y maravillas. Edificio de producción único estadounidense. Eterno.
Molino de acero - +6 Producción. Adyacencia de oro para recursos y maravillas. Edificio de producción único estadounidense. Eterno.
Estados Unidos sobresale en la era moderna debido a su capacidad para utilizar una amplia gama de recursos, lo que lo convierte en una de las principales civilizaciones. El rasgo de expansión fronteriza proporciona importantes impulso de oro a partir de mejoras de recursos, mientras que el parque industrial, formado por el fábrica de ferrocarriles y de acero, ofrece alimentos, producción y oro sustanciales. Esta versatilidad permite a los Estados Unidos expandirse rápidamente y mantener altos niveles de producción. El prospector puede asegurar recursos cruciales, mejorando sus rendimientos, y la capacidad anfibia de la unidad marina agrega flexibilidad táctica. Estados Unidos es una opción completa para los jugadores que apuntan a una fuerte presencia económica y militar.
Para obtener más información sobre estrategias económicas, explore cómo usar los recursos de fábrica en la civilización 7.
S-Tier: Meiji Japón
Goisshin : gane ciencia igual al 50% del costo de producción del edificio al construir demasiado un edificio. +30% Producción para construir Dogo Onsen.
Mikasa - Unidad naval pesada japonesa de Meiji que reaparece al 50% de HP en el asentamiento más cercano a la destrucción.
Cero - Unidad de aire de combate japonés japonés de Meiji con mayor rango y +4 fuerza de combate contra otras unidades de aire de combate. Puede interceptar unidades aéreas enemigas.
Zaibatsu - Meiji Quarter único formado mediante la construcción de Ginko y Juygyo en el mismo distrito. +1 oro y producción en edificios en distritos adyacentes.
Ginko - +5 de oro. +1 adyacencia de oro para edificios de oro y maravillas. MEIJI Japan Building único de oro. Eterno.
JUKOGYO - +5 PRODUCCIÓN. +1 Producción adyacencia para terreno y maravillas costeras. Edificio de producción único de Meiji Japón. Eterno.
Meiji Japón es excepcionalmente ingenioso, ofreciendo poderosas ventajas en la era moderna. El rasgo de Goisshin permite ajustes flexibles de distrito y edificios al tiempo que proporciona un impulso científico, y el barrio de Zaibatsu puede generar oro y producción significativas. Esta combinación de rendimientos puede acelerar su progreso al final del juego. Además, las unidades militares de Meiji Japón son formidables: la capacidad de reaparición de Mikasa ofrece resiliencia estratégica, y las capacidades mejoradas del cero lo convierten en una fuerza dominante en el combate aéreo.
Para una comprensión más profunda de las estrategias militares, ¡consulte todos los tipos de unidades Civ 7!
Civs modernos de nivel A
Las civilizaciones de nivel A son opciones sólidas, que ofrecen un acceso de recursos diversos y fuertes unidades militares, lo que las convierte en opciones confiables para varias rutas de victoria.
A-TIER: Imperio francés
Liberte, egalite, fraternita : elija los efectos de celebración de cualquier gobierno estándar en la era moderna. +30% de producción para construir la Torre Eiffel.
Garde Imperiale - Unidad de infantería única de imperial francesa con capacidad de ataque a distancia. +2 Fuerza de combate dentro de un amistoso comandante del ejército Radio. Más caro de entrenar.
Jacobin : una gran persona con un cargo, entrenable solo en ciudades con una vía. La jacobina específica recibió una vez, con un costo creciente por jacobina entrenada.
Avenida - Barrio Imperial Francés formado mediante la construcción del Jardín a la Francaise y el salón en el mismo distrito. +2 felicidad en los cuartos de esta ciudad.
Jardin a la Francaise - +5 cultura. +1 Adyacencia de felicidad para edificios de cultura y maravillas. Edificio de cultura única del Imperio Francés. Eterno.
Salón - +5 Felicidad. +1 Cultura adyacencia para edificios de felicidad y maravillas. Imperio francés Edificio de felicidad único. Eterno.
El Imperio Francés es una excelente opción para los jugadores que buscan una victoria cultural. Los efectos sinérgicos de la avenida, creados por el Jardín a la Francaise y el Salón, crean un poderoso bucle de retroalimentación de cultura y felicidad, impulsándolo a través de la era moderna. Esta sinergia mejora el rasgo de libertad, egalita y fraternita, que permite celebraciones frecuentes. Si bien el Garde Imperiale no es la unidad más fuerte, proporciona una ventaja defensiva, asegurando que sus actividades culturales permanezcan sin ser molestadas.
¡Obtenga más información sobre celebraciones y tipos de gobierno en Civ 7!
A-TIER: México
Revolucion : comienza con un gobierno único, Revolucion, con un efecto de celebración, +30% de cultura para 10 turnos. No se puede ingresar a ningún otro tipo de gobierno. +30% de producción para construir Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas - Unidad de infantería única mexicana. Las unidades adyacentes curan +10 hp. No se apila.
Revolucionario : una gran persona con un cargo, entrenable solo en ciudades con un Zocalo. El revolucionario específico recibido es aleatorio, con un costo creciente por revolucionario capacitado.
Zocalo - Quarter único mexicano formado mediante la construcción del Catedral y el Portal de Mercaderes en el mismo distrito. +2 cultura para cada tradición ubicada en el gobierno.
Catedral - +5 cultura. +1 Adyacencia de felicidad para edificios de cultura y maravillas. Edificio de cultura única mexicana. Eterno.
Portal de Mercaderes - +5 cultivo. +1 adyacencia de oro para edificios de oro y maravillas. Edificio de cultura única mexicana. Eterno.
México es otra potencia para las victorias culturales, que ofrece un fuerte enfoque en la cultura con beneficios de oro adicionales. El rasgo de revolución proporciona un impulso cultural significativo durante las celebraciones, y el barrio de Zocalo, formado por el Catedral y el Portal de Mercaderes, mejora aún más la producción de su cultura. La unidad Soldaderas agrega una capa defensiva, lo que permite que las unidades se cure entre sí en formación. Si puedes manejar la felicidad e iniciar celebraciones de manera efectiva, México es una opción ideal para una victoria cultural.
Para obtener una guía completa sobre el logro de la victoria, vea cómo ganar Civ 7, ¡cada tipo de victoria explicado!
A-TIER: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 oro, +3 cultura, +2 influencia, pero -1 ciencia de recursos importados. +30% de producción para construir Chengde Mountain Resort.
Gusa - Qing Unidad de infantería única. +4 fuerza de combate si está adyacente a otro Gusa.
Hangshang - Qing Comerciante único. Civil que puede establecer una ruta comercial para importar recursos de un acuerdo extranjero. Obtenga 50 oro por cada recurso adquirido al crear una ruta comercial naval.
Huiguan - Qing Quarter único formado mediante la construcción de Qianzhuang y Shiguan en el mismo distrito. +35% de influencia en este acuerdo.
Shiguan - +6 Ciencia. +1 Adyacencia de felicidad para edificios de felicidad y maravillas. Qing Edificio de ciencias únicas. Eterno.
Qianzhuang - +5 oro. +1 adyacencia de oro para edificios de oro y maravillas. Qing Edificio de oro único. Eterno.
La Civilización Qing ofrece una combinación equilibrada de beneficios, aunque requiere una gestión cuidadosa debido a la penalización científica de la ciencia del rasgo de Kang Qian Shengshi. Con recursos estratégicos, asombros y gestión de edificios, puede mitigar este inconveniente y aprovechar los fuertes rendimientos de oro, cultura e influencia de la civilización. El potencial de la Unidad Gusa para una mayor fuerza de combate en las formaciones agrega una ventaja militar, lo que hace de Qing una elección versátil para los jugadores que pueden navegar por sus desafíos únicos.
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Civs modernos de nivel B
Las civilizaciones de nivel B ofrecen beneficios sólidos, pero pueden ser más especializados, adecuados para escenarios específicos o caminos de victoria.
TIGER B: Buganda
River Raids : obtenga cultura al saquear edificios o mejoras iguales al rendimiento o la curación adquiridas. Las unidades militares terrestres ganan la habilidad anfibia. +30% de producción para construir Muzibu Azaala Mpanga.
Abambowa - Unidad de infantería única de Bugandan. Sura +10 hp al saquear cualquier mosaico.
Mwami - Comandante único del ejército de Bugandan. 50% rendimiento del saqueo dentro de su radio de comando.
Lago de Kabaka - +3 felicidad. Recibe bonos de rendimiento del lago, incluidos los rendimientos para todas las habilidades de Buganda y la maravilla Muzibu Azaala Mpanga. Mejora única de Bugandan. Eterno. No elimina las bonificaciones del almacén en un azulejo. Debe colocarse en terreno plano. Uno por asentamiento.
Buganda es ideal para jugadores que disfrutan de los estilos de juegos agresivos centrados en el saqueo. El rasgo de River Raids, junto con las unidades de Abambowa y Mwami, proporciona beneficios significativos del saqueo, lo que requiere una guerra constante para mantener ganancias de recursos. Si bien el lago de Kabaka ofrece felicidad y recursos del lago, Buganda carece de acceso directo a rendimientos cruciales de la era moderna como la ciencia, la cultura, el oro e influencia, lo que hace que el saqueo sea esencial para compensar. Este estilo de juego único puede ser gratificante, pero requiere una gestión activa y estratégica para tener éxito.
Para obtener consejos sobre estrategias militares, eche un vistazo a las mejores mejoras de comandantes de Civ 7.
Nivel B: Prusia
Sangre y hierro : las unidades reciben +1 fuerza de combate para cada relación civil hostil o peor.
Hussar - Unidad de caballería única prusiana con movimiento +1. +1 Fuerza de combate para cada movimiento que tiene restante.
Stuka - Unidad de aire de ataque terrestre prusiano con +3 fuerza de combate contra unidades terrestres.
Staatseisenbahn - Ferrocarril único prusiano. +2 oro y producción en baldosas rurales con un staatseisenbahn.
Prusia es perfecta para los jugadores que prosperan en conflicto y tienen como objetivo dominar a través de los militares. El rasgo de sangre y hierro aumenta la fuerza de combate de sus unidades en función de las relaciones negativas con otras civilizaciones, lo que hace que Prusia sea una fuerza formidable en la guerra. Las unidades Hussar y Stuka son poderosas, asegurando la victoria en la mayoría de las batallas. Sin embargo, el enfoque de Prusia en la agresión militar puede ser una espada de doble filo; Sin equilibrar la ciencia y la cultura, puede quedarse atrás tecnológicamente. El Staatseisenbahn brinda cierto apoyo económico, pero mantener relaciones agresivas con todas las civilizaciones puede conducir a una oposición abrumadora.
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Nivel B: Rusia
Prosveshchenie - +1 cultura en distritos de las ciudades. +1 Ciencia en distritos en ciudades de Tundra. +30% de producción para construir el Hermitage.
Cossack - Unidad de caballería única rusa con fuerza de combate +4 en territorio amigable.
Katyusha Rocket Launcher - Unidad de asedio única rusa con movimiento +1 y la habilidad de salpicaduras, causando daño a las unidades enemigas adyacentes a la unidad objetivo.
Obschchina - +2 alimentos de granjas adyacentes. +2 cultura en tundra. Imperio ruso mejora única. Eterno. No elimina las bonificaciones del almacén en un azulejo. No se puede colocar adyacente a otra Obshchina.
Rusia ofrece bonos de rendimiento modestos en los distritos, con un enfoque en la ciencia y la cultura, particularmente en las regiones de Tundra. Si bien estas bonificaciones son beneficiosas, pueden no ser tan impactantes como las de las civilizaciones más especializadas. Las unidades de lanzadores de cohetes Cossack y Katyusha proporcionan capacidades defensivas, protegiendo su civilización centrada en la ciencia y la cultura. Sin embargo, la dependencia de Rusia en la tundra para ganancias culturales significativas puede limitar sus opciones de expansión.
Nivel B: Siam
ItSapharahab : gana una acción diplomática única para convertirse inmediatamente en el soberano de una ciudad -estado a un costo de mayor influencia que ser amigo independiente. +30% de producción para construir DOI Suthep.
Chang Beun - Unidad de rango único siamés con mayor fuerza a distancia y movimiento +1. Puede moverse después de atacar.
UPARAT : una gran persona con un cargo, entrenable solo en las ciudades cuando se ha hecho amigo de un poder independiente. El uparat específico recibido es aleatorio, con un costo creciente por uparat entrenado.
Bang - +3 cultura y felicidad. Mejora única siamesa. Eterno. No elimina las bonificaciones del almacén en un azulejo. Debe colocarse en un río navegable.
El rasgo único de Siam, Hisapharahab, permite la soberanía inmediata sobre las ciudades-estado, lo que puede ser una ventaja poderosa si puede generar la influencia necesaria. La unidad Chang Beun ofrece flexibilidad táctica con su mayor resistencia a distancia y capacidades de movimiento. Sin embargo, la dependencia de SIAM en las ciudades-estado para rendimientos adicionales significa que su efectividad depende de la disponibilidad y el tipo de ciudades-estado en su juego.
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Civs modernos de nivel C
Las civilizaciones de nivel C no son inherentemente débiles, pero pueden requerir condiciones específicas o estrategias avanzadas para sobresalir.
T-Tier: Mughal
Paraíso de las naciones : +75% de oro de todas las fuentes. -25% a todos los demás rendimientos. +30% de producción para construir el fuerte rojo.
Sepoy - Unidad de infantería única mogol capaz de hacer un ataque a distancia.
Zamindar - Mughal Unique Settler. Unidad civil capaz de fundar nuevas ciudades. +1 población en nuevos asentamientos.
Stepwell - +2 Alimentos de granjas adyacentes. Mejora única de Mughal. Eterno. No elimina las bonificaciones del almacén en un azulejo. Debe colocarse en terreno plano. No se puede colocar adyacente a otro Stepwell.
La civilización mogol ofrece un estilo de juego de alto riesgo y alto recompensa. El rasgo del paraíso de las naciones proporciona un impulso de oro masivo, lo que potencialmente lo convierte en el jugador más rico del mapa. Sin embargo, la penalización del -25% a todos los demás rendimientos requiere una gestión cuidadosa para evitar quedarse atrás en áreas cruciales como la ciencia y la cultura. Los otros rasgos de Mughal son funcionales pero no destacados, lo que hace de esta civilización una fuerte opción para los jugadores experimentados que pueden navegar sus desafíos únicos de manera efectiva.