A idade moderna na civilização 7 marca a fase crítica em que o resultado do jogo é determinado e é essencial alavancar suas vantagens e fazer escolhas estratégicas à medida que você faz a transição da era da exploração. Sua escolha de civilização durante esta época é fundamental para garantir a vitória, com dez civilizações disponíveis no jogo base e um décimo primeiro se você possui a encruzilhada do DLC mundial. Quando combinados com os líderes apropriados do Civ 7, essas civilizações podem desbloquear sinergias poderosas. Para ajudar em sua seleção, aqui está uma lista abrangente de níveis das melhores civilizações de idade moderna no Civ 7.
Nota: Seu líder escolhido aumentará sua jogabilidade com fãs específicos e, quando combinados com a civilização certa, essas sinergias podem aumentar significativamente seu poder. Esta lista de níveis se concentra apenas nos pontos fortes inerentes a cada civilização, mas lembre -se de considerar como o seu Civ selecionado interagirá com seu líder ao fazer sua escolha.
Melhor Civ 7 Civs Modernos
Civ 7 Lista de camadas Civs Modern
S-Tier: America, Meiji Japão
A-camada: Império Francês, México, Qing
B-Tier: Buganda, Prússia, Rússia, Siam
C-Tier: Mughal
Nota: A nova civilização do DLC, a Grã -Bretanha, ainda não foi classificada - seu desempenho ficará claro com o tempo!
Civis modernos de camada S.
Estas são a creme da colheita na civilização 7, oferecendo acesso a unidades militares superiores e recursos valiosos, permitindo que você domine o mapa de jogos de maneira eficaz.
S-Tier: America
Expansão da Frontier - Ganhe 100 ouro toda vez que melhorar um recurso. +30% de produção para construir a estátua da liberdade.
Marinha - Unidade de Infantaria Americana Única com a habilidade anfíbia, mais barata de treinar.
Prospector - Unidade civil única americana que reivindica um recurso terrestre fora do seu raio regular de assentamento.
Industrial Park - American Exelim Quarter formado pela construção do Railyard e Sidering Mill no mesmo distrito. +2 comida nesta cidade para todos os recursos atribuídos a esta cidade.
Railyard - Produção +5. +1 Produção adjacência para trimestres e maravilhas. Edifício de produção exclusiva americana. Eterno.
Mlinho de aço - +6 de produção. Adjacência de ouro para recursos e maravilhas. Edifício de produção exclusiva americana. Eterno.
Os Estados Unidos se destacam na era moderna devido à sua capacidade de utilizar uma ampla gama de recursos, tornando -o uma das principais civilizações. O traço de expansão da fronteira fornece aumentos significativos de ouro a partir de melhorias de recursos, enquanto o Parque Industrial, formado pelo Railyard and Steel Mill, oferece alimentos, produção e ouro substanciais. Essa versatilidade permite que os EUA se expandam rapidamente e mantenham altos níveis de produção. O garimpeiro pode garantir recursos cruciais, melhorando seus rendimentos e a habilidade anfíbia da unidade marinha acrescenta flexibilidade tática. Os Estados Unidos são uma escolha completa para os jogadores que visam uma forte presença econômica e militar.
Para mais informações sobre estratégias econômicas, explore como usar os recursos da fábrica na civilização 7.
S-Tier: Meiji Japão
GOISSHIN - Ganhe ciência igual a 50% do custo de produção do edifício ao edificar um edifício. +30% de produção para a construção de dogo onsen.
Mikasa - Meiji Japanese Japonesa única unidade naval pesada que reaparece a 50% hp no acordo mais próximo após a destruição.
Zero - Meiji Japanese de caça única unidade de ar com aumento da faixa e +4 de força de combate contra outras unidades de ar de caça. Pode interceptar unidades de ar inimigo.
Zaibatsu - Meiji Quarter único formado pela construção do Ginko e Jukogyo no mesmo distrito. +1 ouro e produção em edifícios em distritos adjacentes.
Ginko - +5 ouro. +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Meiji Japão Exclusivo Edifício de Ouro. Eterno.
Jukogyo - Produção +5. +1 Produção adjacência para terrenos costeiros e maravilhas. Meiji Japão Exclusivo Produção de Produção. Eterno.
O Meiji Japão é excepcionalmente engenhoso, oferecendo vantagens poderosas na era moderna. A característica do Goisshin permite ajustes flexíveis de distrito e construção, fornecendo um impulso científico, e o trimestre de Zaibatsu pode gerar ouro e produção significativos. Essa combinação de rendimentos pode acelerar seu progresso no final do jogo. Além disso, as unidades militares do Meiji Japão são formidáveis: a capacidade de reaparecimento da Mikasa oferece resiliência estratégica, e as capacidades aprimoradas do Zero o tornam uma força dominante no combate aéreo.
Para uma compreensão mais profunda das estratégias militares, confira todos os tipos de unidades do Civ 7!
A-Tier Modern Civs
As civilizações da A-Tier são escolhas sólidas, oferecendo acesso diversificado de recursos e fortes unidades militares, tornando-as opções confiáveis para vários caminhos de vitória.
A-camada: Império francês
Liberte, Egalite, Fraternita - Escolha os efeitos de celebração de qualquer governo padrão na era moderna. +30% de produção para construir a torre Eiffel.
Garde Imperiele - Unidade de infantaria imperial francesa com capacidade de ataque de longo alcance. +2 força de combate dentro de um raio amigável do comandante do exército. Mais caro para treinar.
Jacobin - Uma ótima pessoa com uma acusação, treinável apenas em cidades com uma avenida. O jacobina específico recebeu uma vez, com o aumento do custo por jacobina treinado.
Avenue - O bairro imperial francês formado pela construção do Jardin a la Francaise and Salon no mesmo distrito. +2 Felicidade em quartos nesta cidade.
Jardin a la francaise - +5 cultura. +1 Felicidade adjacência para edifícios e maravilhas da cultura. Império Francês Construção de cultura única. Eterno.
Salão - +5 felicidade. +1 cultura adjacência para edifícios de felicidade e maravilhas. Empire francês, edifício de felicidade única. Eterno.
O Império Francês é uma excelente opção para jogadores que visam uma vitória cultural. Os efeitos sinérgicos da Avenue, criados pelo Jardin A la Francaise and Salon, criam um poderoso ciclo de feedback da cultura e da felicidade, levando você a uma era moderna. Essa sinergia aprimora a característica Liberte, Egalite, Fraternite, permitindo celebrações frequentes. Embora o Garde Imperiele não seja a unidade mais forte, ele fornece uma vantagem defensiva, garantindo que suas atividades culturais permaneçam imperturbáveis.
Saiba mais sobre celebrações e tipos de governo no Civ 7!
A-camada: México
Revolucion - começa com um governo único, revolucão, com um efeito de celebração, +30% de cultura por 10 turnos. Não pode entrar em nenhum outro tipo de governo. +30% de produção para construir o Palacio de Bellas Artes.
SOENDERAS - Unidade de infantaria única mexicana. As unidades adjacentes curam +10 hp. Não empilha.
Revolucionario - Uma ótima pessoa com uma acusação, treinável apenas em cidades com um zocalo. O revolucionário específico recebido é aleatório, com o aumento do custo por revolucionário treinado.
ZOCALO - Quarter único mexicano formado pela construção da Catedral e do Portal de Mercaderes no mesmo distrito. +2 cultura para toda tradição colocada no governo.
Catada - Cultura +5. +1 Felicidade adjacência para edifícios e maravilhas da cultura. Construção de cultura única mexicana. Eterno.
Portal de Mercaderes - Cultura +5. +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Construção de cultura única mexicana. Eterno.
O México é outra potência para vitórias culturais, oferecendo um forte foco na cultura com benefícios adicionais de ouro. O traço de revolucão fornece um impulso significativo da cultura durante as celebrações, e o trimestre de Zocalo, formado pela Catedral e Portal de Mercaderes, aumenta ainda mais a produção de sua cultura. A unidade SOLDADERAS adiciona uma camada defensiva, permitindo que as unidades se cureem em formação. Se você pode gerenciar a felicidade e iniciar as celebrações de maneira eficaz, o México é uma escolha ideal para uma vitória cultural.
Para um guia abrangente sobre como alcançar a vitória, confira como ganhar o Civ 7 - todo tipo de vitória explicou!
A-camada: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 Cultura, +2 influência, mas -1 ciência a partir de recursos importados. +30% de produção para a construção de Chengde Mountain Resort.
GUSA - Unidade de infantaria única Qing. +4 força de combate se adjacente a outro gusa.
Hangshang - Qing Merchant único. Civil que pode estabelecer uma rota comercial para importar recursos de um acordo estrangeiro. Ganhe 50 ouro para todos os recursos adquiridos ao criar uma rota comercial naval.
Huiguan - Quarter único Qing formado pela construção do Qianzhuang e Shiguan no mesmo distrito. +35% de influência nesse acordo.
Shiguan - +6 ciência. +1 Felicidade adjacência para edifícios de felicidade e maravilhas. Qing edifício científico exclusivo. Eterno.
Qianzhuang - +5 ouro. +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Qing edifício de ouro exclusivo. Eterno.
A civilização Qing oferece uma mistura equilibrada de benefícios, embora exija uma gerência cuidadosa devido à penalidade científica de Kang Qian Shengshi. Com recursos estratégicos, maravilha e gerenciamento de edifícios, você pode mitigar essa desvantagem e alavancar o forte ouro, a cultura e a influência da civilização. O potencial da unidade GUSA para aumentar a força de combate nas formações acrescenta uma vantagem militar, tornando o Qing uma escolha versátil para jogadores que podem navegar por seus desafios únicos.
Iniciando um novo jogo? Temos todas as configurações do mapa do Civ 7 explicadas.
B-Tier Modern Civs
As civilizações de Tier B oferecem benefícios sólidos, mas podem ser mais especializados, adequados para cenários específicos ou caminhos de vitória.
B-Tier: Buganda
River Baids - Ganhe cultura ao pilhar edifícios ou melhorias iguais ao rendimento ou cura obtida. As unidades militares da terra ganham a capacidade anfíbia. +30% de produção para a construção de Muzibu Azaala Mpanga.
Abambowa - Unidade de infantaria exclusiva de Bugandan. Cura +10 hp da pilhagem de qualquer ladrilho.
MWAMI - Comandante do Exército Único de Bugandan. 50% rendem a pilhagem dentro do raio de comando.
Lago de Kabaka - +3 Felicidade. Recebe bônus de rendimento do lago, incluindo rendimentos para todas as habilidades de Buganda e o Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan Melhoria única. Eterno. Não remove os bônus de armazém em um ladrilho. Deve ser colocado em terreno plano. Um por assentamento.
Buganda é ideal para jogadores que desfrutam de estilos agressivos focados em pilhagem. O traço do rio ataques, juntamente com as unidades Abambowa e Mwami, oferece benefícios significativos com a pilhagem, necessitando de guerra constante para manter ganhos de recursos. Enquanto o lago de Kabaka oferece felicidade e recursos do lago, Buganda carece de acesso direto a rendimentos cruciais da idade moderna, como ciência, cultura, ouro e influência, tornando a pilhagem essencial para compensar. Esse estilo de jogo único pode ser gratificante, mas exige que o gerenciamento ativo e estratégico seja bem -sucedido.
Para obter dicas sobre estratégias militares, dê uma olhada nas melhores atualizações de comandantes do Civ 7.
B-Tier: Prússia
Blood and Iron - As unidades recebem +1 de força de combate para cada relacionamento civil hostis ou pior.
HUSAR - Unidade de cavalaria única prussiana com o movimento +1. +1 Força de combate para cada movimento que permanece.
STUKA - Unidade de ar de ataque terrestre da Prússia com +3 de força de combate contra unidades terrestres.
STAATSEISENBAHN - Ferrovia única prussiana. +2 ouro e produção em ladrilhos rurais com um staatseisenbahn.
A Prússia é perfeita para jogadores que prosperam em conflitos e buscam dominar o poder militar. A característica de sangue e ferro aumenta a força de combate de suas unidades com base em relacionamentos negativos com outras civilizações, tornando a Prússia uma força formidável na guerra. As unidades Hussar e Stuka são poderosas, garantindo a vitória na maioria das batalhas. No entanto, o foco da Prússia na agressão militar pode ser uma faca de dois gumes; Sem equilibrar a ciência e a cultura, você pode ficar para trás tecnologicamente. O Staatseisenbahn fornece algum apoio econômico, mas manter relações agressivas com todas as civilizações pode levar a uma oposição esmagadora.
Prefere diplomacia? Descubra como obter e usar a influência do Civ 7.
B-Tier: Rússia
Prosveshchenie - Cultura +1 nos distritos nas cidades. +1 ciência nos distritos das cidades da tundra. +30% de produção para construir o eremitério.
Cossack - unidade de cavalaria única russa com +4 de força de combate em território amigável.
Katyusha Rocket Launcher - Unidade de cerco exclusivo russo com o movimento +1 e a capacidade de respingo, causando danos às unidades inimigas adjacentes à unidade alvo.
Obdchchina - +2 alimentos de fazendas adjacentes. +2 Cultura em Tundra. Império russo Melhoria única. Eterno. Não remove os bônus de armazém em um ladrilho. Não pode ser colocado adjacente a outra obshchina.
A Rússia oferece bônus de rendimento modestos nos distritos, com foco na ciência e na cultura, principalmente nas regiões da Tundra. Embora esses bônus sejam benéficos, eles podem não ser tão impactantes quanto os de civilizações mais especializadas. As unidades de lançadores de foguetes Cossack e Katyusha fornecem capacidades defensivas, protegendo sua civilização focada na ciência e na cultura. No entanto, a dependência da Rússia na tundra para obter ganhos de cultura significativos pode limitar suas opções de expansão.
B-Tier: Siam
Isapharahab - ganha uma ação diplomática única para se tornar imediatamente soberano de uma cidade -estado a um custo de influência mais alto do que o amigo independente. +30% de produção para a construção de doi suthep.
Chang Beun - unidade de distância única siamesa com maior força de varredura e movimento +1. Pode se mover depois de atacar.
UPARAT - Uma ótima pessoa com uma acusação, treinável apenas nas cidades quando um poder independente foi amigo. O uParat específico recebido é aleatório, com um custo crescente por uparat treinado.
Bang - +3 Cultura e felicidade. Melhoria única siamesa. Eterno. Não remove os bônus de armazém em um ladrilho. Deve ser colocado em um rio navegável.
A característica única do Siam, Isapharahab, permite a soberania imediata sobre as cidades-estados, o que pode ser uma vantagem poderosa se você puder gerar a influência necessária. A unidade Chang Beun oferece flexibilidade tática com suas capacidades de força e força aumentadas. No entanto, a dependência do SAM de cidades-estados por rendimentos adicionais significa que sua eficácia depende da disponibilidade e tipo de cidade-estados em seu jogo.
Saiba mais sobre os poderes independentes do Civ 7 e seus bônus!
Civs modernos de camada c
As civilizações da C-Tier não são inerentemente fracas, mas podem exigir condições específicas ou estratégias avançadas para se destacar.
C-Tier: Mughal
Paraíso das nações - +75% de ouro de todas as fontes. -25% para todos os outros rendimentos. +30% de produção para construir o forte vermelho.
Sepoy - Unidade de infantaria única de Mughal capaz de fazer um ataque à beira da bomba.
Zamindar - Settle Settlers de Mughal. Unidade civil capaz de fundar novas cidades. +1 população em novos assentamentos.
Stepwell - +2 alimentos de fazendas adjacentes. Melhoria única de Mughal. Eterno. Não remove os bônus de armazém em um ladrilho. Deve ser colocado em terreno plano. Não pode ser colocado adjacente a outro Stepwell.
A civilização Mughal oferece um estilo de jogo de alto risco e alta recompensa. O traço do paraíso das nações fornece um grande impulso de ouro, potencialmente fazendo de você o jogador mais rico do mapa. No entanto, a penalidade de -25% a todos os outros rendimentos exige uma gerência cuidadosa para evitar ficar para trás em áreas cruciais como ciência e cultura. Os outros traços do Mughal são funcionais, mas não destacam, tornando essa civilização uma forte escolha para jogadores experientes que podem navegar de maneira eficaz de navegar de maneira eficaz.