Si darle a Sargamis su astilla de Eothas es una de las primeras opciones significativas en Avowned , lo que lleva a resultados dramáticamente diferentes basados en su decisión. Esta guía explora las consecuencias de dar o retener la astilla de Eothas de Sargamis.
¿Qué sucede si no le das la astilla de Eothas a Sargamis en Adowed?
Negarse a dar la astilla a Sargamis desencadena una confrontación. Se convierte en un jefe opcional con una gran barra de salud, presentando una pelea desafiante del juego temprano. Durante la batalla, Sargamis convoca a dos criaturas espirituales, principalmente atacando a Kai. Utiliza ataques de empuje rápido con su espada, cubriendo distancias significativas. Sin embargo, es susceptible a congelarse, haciendo de los hechizos de hielo una elección estratégica para frenarlo.
Derrotar a Sargamis te recompensa con la última luz del día de Mace, un arma única que restaura el 3% de tu salud al derrotar a un enemigo y agrega una bonificación de daño de fuego al 10% a tus ataques.
¿Qué sucede si le das la astilla de Eothas a Sargamis en Adowed?
Al aceptar entregar la astilla, enfrenta tres opciones. Puedes cambiar de opinión, lo que lleva a Sargamis a atacarte. Alternativamente, puede persuadirlo para que ingrese a la estatua, lo que lleva a su muerte y le otorgó la última luz de la maza del día. La tercera opción implica ofrecerte a la estatua. De pie en el círculo designado y esperando que Sargamis active la máquina resulte en la muerte de su personaje, lo que le vale el logro de "entrar en la estatua, enviado". Recargar el juego te devuelve al momento antes de ingresar al círculo. Si deja el círculo cuando se le indica que se quede quieto, Sargamis se enfurece y ataca.
Cómo terminar Dawntreader sin matar a Sargamis en AVOWED
El enfoque óptimo para manejar la astilla de Eothas es convencer a Sargamis de que su plan fallará. Esto requiere una estadística de intelecto de 4 o más. Considere usar nuestra Guía AVOWED RESPCE para ajustar sus puntos de atributo si es necesario. Coloque la astilla en la estatua, active la máquina y luego discuta el intento fallido con Sargamis. Persuadirlo de que su plan está condenado a fallar, lo que lo lleva a abandonarlo.
Para iniciar esta ruta, seleccione el tribunal de la corte o los antecedentes académicos, aunque otros antecedentes pueden ofrecer opciones similares. Guía a Sargamis para comprender que Eothas se ha ido, pero evite la opción de intelecto sobre la transferencia de alma viva. Después de que Sargamis se va, decida si permitir que la voz use la estatua o la destruya usted mismo. Luego, ubique a Sargamis en sus cuartos para una conversación que concluya este segmento de la búsqueda de Dawntreader, produciendo más experiencia que pelear o entregar la astilla.
Para aquellos que se embarcan en su viaje en el nuevo juego de rol de Obsidian, echa un vistazo a nuestra guía de principiantes declarado para obtener consejos esenciales.
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