Se deve dar a Sargamis sua lasca de Eothas é uma das primeiras escolhas significativas em declarado , levando a resultados dramaticamente diferentes com base em sua decisão. Este guia explora as consequências de dar ou reter a lasca de Eothas de Sargamis.
O que acontece se você não der a lasca de Eothas a Sargamis em declarado?
Recusar -se a dar a lasca a Sargamis desencadeia um confronto. Ele se torna um chefe opcional com uma grande barra de saúde, apresentando uma luta desafiadora no início do jogo. Durante a batalha, Sargamis convoca duas criaturas espirituais, visando principalmente Kai. Ele usa ataques rápidos com a espada, cobrindo distâncias significativas. No entanto, ele é suscetível ao congelamento, tornando os feitiços de gelo uma escolha estratégica para diminuir a velocidade.
Derrotar Sargamis o recompensa com a última luz do dia Mace, uma arma única que restaura 3% de sua saúde ao derrotar um inimigo e adiciona um bônus de danos causados por 10% aos seus ataques.
O que acontece se você der a lasca de Eothas a Sargamis em declarado?
Ao concordar em entregar a lasca, você enfrenta três opções. Você pode mudar de idéia, levando Sargamis a atacá -lo. Como alternativa, você pode convencê -lo a entrar na estátua, levando à sua morte e concedendo a você a última luz da maça do dia. A terceira opção envolve se oferecer à estátua. De pé no círculo designado e aguardando os sargamis ativar a máquina resulta na morte de seu personagem, ganhando a conquista "Get in the Statue, Envento". Recarregar o jogo retorna você ao momento antes de entrar no círculo. Se você deixar o círculo quando instruído a ficar parado, Sargamis ficará enfurecido e ataques.
Como terminar o DawnTreader sem matar Sargamis em declarado
A abordagem ideal para lidar com a lasca de Eothas é convencer Sargamis de que seu plano falhará. Isso requer uma estatística intelectiva de 4 ou superior. Considere usar nosso Guia de Respons Avogado para ajustar seus pontos de atributo, se necessário. Coloque a lasca na estátua, ative a máquina e depois discuta a tentativa fracassada com os sargamis. Convencer -o de que seu plano está fadado a falhar, levando -o a abandoná -lo.
Para iniciar esse caminho, selecione os antecedentes do Tribunal Augur ou Arcane Scholar, embora outros antecedentes possam oferecer opções semelhantes. Guie Sargamis para entender que Eothas se foi, mas evite a opção de intelecto sobre a transferência de alma ao vivo. Depois que Sargamis sair, decida se deve permitir que a voz use a estátua ou a destrua. Em seguida, localize Sargamis em seus aposentos para uma conversa que conclui esse segmento da missão Dawntreader, produzindo mais experiência do que lutar ou entregar a lasca.
Para aqueles que embarcam em sua jornada no novo RPG da Obsidian, confira nosso guia para iniciantes para obter dicas essenciais.
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