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Hideo Kojima revela cómo le propuso Death Stranding a Norman Reedus

Autor : Zachary Jan 16,2025

Hideo Kojima revela cómo le propuso Death Stranding a Norman Reedus

Hideo Kojima relata el compromiso inmediato de Norman Reedus con Death Stranding

El visionario de Metal Gear, Hideo Kojima, compartió recientemente la sorprendentemente rápida historia de cómo Norman Reedus, estrella de The Walking Dead, se unió al elenco de Death Stranding. A pesar de que el juego se encontraba en sus primeras etapas de desarrollo, Reedus requirió una persuasión mínima.

Death Stranding, aunque proviene de un desarrollador de juegos muy respetado, se convirtió en un éxito inesperado para muchos. Un elemento central de su singular mundo post-apocalíptico fue la interpretación de Norman Reedus de Sam Porter Bridges, un mensajero encargado de entregar suministros vitales a través de paisajes traicioneros, enfrentándose a amenazas de BT y MULES hostiles. La actuación de Reedus, junto con la de otros talentos de Hollywood, contribuyó significativamente a la cautivadora narrativa del juego, lo que llevó a su aumento gradual en popularidad y a una extensa discusión posterior al lanzamiento.

Con Death Stranding 2 ahora en producción y Reedus retomando su papel, Kojima reveló más detalles sobre la génesis del juego original. Tuiteó que conseguir la participación de Reedus fue notablemente fácil.

Propuesta del restaurante de sushi de Kojima

Kojima relató haberle presentado Death Stranding a Reedus durante una cena de sushi y haber recibido un "sí" inmediato a pesar de la falta de un guión terminado. Al cabo de un mes, Reedus estaba en el estudio realizando un trabajo de captura de movimiento para un tráiler promocional. Si bien Kojima no especificó qué tráiler, es posible que este metraje haya aparecido en el icónico teaser de Death Stranding E3 2016, que marca el debut de Kojima Productions como estudio independiente.

La publicación de Kojima también arrojó luz sobre las circunstancias que rodearon el inicio de Kojima Productions. Básicamente, estaba empezando desde cero, ya que recientemente había establecido el estudio tras su salida de Konami, donde había pasado años desarrollando la franquicia Metal Gear. Su colaboración con Guillermo del Toro en el proyecto cancelado Silent Hills, conocido por su escalofriante P.T. teaser, es lo que inicialmente lo conectó con Reedus, y finalmente allanó el camino para su asociación con Death Stranding años después.

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