Monster Hunter Wilds está rompiendo barreras, permitiendo a los jugadores equipar cualquier conjunto de armadura sin importar el género de su personaje. Este emocionante desarrollo ha sido recibido con entusiasmo por parte de la comunidad, particularmente entre aquellos que priorizan la moda en sus cacerías. Conoce más sobre la reacción de los fanáticos y cómo este cambio revoluciona las posibilidades estéticas del juego.
Monster Hunter Wilds elimina la armadura de género
La caza de moda entra en una nueva era
Durante años, los jugadores de Monster Hunter han anhelado la libertad de elegir su armadura sin restricciones de género. ¡Este sueño es ahora una realidad! El Gamescom Developer Stream de Capcom reveló que Monster Hunter Wilds finalmente eliminará los conjuntos de armaduras con bloqueo de género.
Un desarrollador de Capcom confirmó durante una demostración del juego: "En juegos anteriores de Monster Hunter, las armaduras masculinas y femeninas estaban separadas. Me complace anunciar que en Monster Hunter Wilds, ese ya no es el caso. Todos los personajes pueden usar cualquier armadura. "
La noticia provocó un entusiasmo generalizado y las comunidades en línea estallaron en celebración. Los dedicados "cazadores de moda", que valoran la estética junto con las estadísticas de combate, están particularmente entusiasmados. Anteriormente, los jugadores estaban limitados a los diseños asignados al género de su personaje, perdiéndose piezas de armadura deseadas debido a una categorización arbitraria.
Imagínate querer usar la falda Rathian como cazador o lucir el conjunto Daimyo Hermitaur como cazadora, solo para encontrar que estas opciones no están disponibles. Esta frustrante limitación es ahora cosa del pasado. Las limitaciones anteriores a menudo resultaban en que la armadura masculina fuera demasiado voluminosa y la armadura femenina fuera más reveladora de lo que algunos jugadores preferían.
El impacto fue más allá de la mera estética. En Monster Hunter: World, por ejemplo, un sistema de cupones permitía cambios de género, pero los cupones posteriores requerían compras con dinero real. Los jugadores que querían conjuntos de armaduras específicos previamente restringidos al sexo opuesto tenían que pagar más solo para Achieve el aspecto deseado.
Aunque no está confirmado oficialmente, es probable que Wilds conserve el sistema de "armadura en capas" de juegos anteriores. Esto permite a los jugadores combinar sus looks favoritos sin sacrificar las estadísticas, creando innumerables posibilidades de autoexpresión, mejoradas aún más por la eliminación de armaduras específicas de género.
Más allá de la armadura de género neutro, Gamescom también presentó dos nuevos monstruos: Lala Barina y Rey Dau. Para obtener más detalles sobre estas y otras interesantes incorporaciones a Monster Hunter Wilds, consulta el artículo vinculado a continuación.