Dominar la * presión * de Roblox * depende de comprender el comportamiento único de cada monstruo para conquistar cada habitación. Algunos comparten estrategias similares, mientras que otros exigen tácticas específicas. Esta guía detalla cada monstruo en * presión * y cómo sobrevivir a sus encuentros.
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Tabla de contenido
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Cómo sobrevivir a todos los monstruos en presión Pandemonium Good People Ojefestation Squiddles Locker Void-Mass Mall habitante Redentor y Hanger Candlebearers & CandleBrutes The Angler Pinkie Froger Chains Foeder Bottomfeeder The Divine
Cómo sobrevivir a todos los monstruos en presión
Esta guía describe cómo derrotar a cada monstruo en presión . Algunos son encuentros aleatorios, otros son monstruos de nodos que siguen caminos específicos, y otros, como lo divino, habitan áreas específicas como los jardines de oxígeno. Detallaré estrategias y letreros reveladores para ayudarlo a cronometrar sus escapes. Recuerde, evite esconderse prolongado para evitar que el efecto de la cleitrofobia lo obligue a salir de la cubierta.
Pandemonio
Imagen del escapista Las luces parpadeantes señalan un posible pandemonium. No te escondas inmediatamente; En su lugar, colóquete cerca de un casillero. Escuche su rugido. Pandemonium mata instantáneamente a cualquiera en su línea de visión que no esté en un casillero. Entrando en un casillero desencadena un mini-juego: mantenga su cursor centrado cuando el casillero sacude. Sobrevivir al mini-juego, sobrevivir a Pandemonium.
Buena gente
Imagen del escapista Las buenas personas generan habitaciones con puertas sin salida, una es una puerta falsa. Entrando significa muerte instantánea. Recuerda estas pistas:
Pistas de la puerta falsa : escuche la respiración, gruñir, chispas o líneas de escaneo débiles en el letrero Navi-Path cerca de una puerta antes de abrirla. Rooms oscuras : en las habitaciones oscuras, las patas de nave de puerta falsa permanecen iluminadas, mientras que las puertas reales están oscuras. Mensajes de HQ : si HQ sugiere una ruta sin especificar la incorrecta, consulte las puertas falsas.
Ojera
Imagen del escapista Este monstruo de tiburón aparece en las habitaciones con vistas al océano. Evite el contacto visual a través de la ventana; drena HP. Simplemente salga de la habitación sin buscar desesperado.
Calamares
Imagen del escapista Apague su luz si las ve y mantiene una amplia litera. Aparecen en las habitaciones oscuras; Apagando su luz permite un paso seguro.
Casillero-masa
Imagen del escapista Estos slimes generan aleatoriamente en los casilleros. Entrando en un casillero infestado causa daños y atrapamientos. Verifique si hay limo púrpura antes de ingresar. Los jugadores atrapados reciben daño continuo hasta que se liberan o matan.
Muro
Imagen del escapista Estos aparecen en las paredes, que emergen inesperadamente para matar instantáneamente. Escuche los pasos fuera de sincronización. Darle la vuelta hace que se retiren. Cebarlos por un compañero de equipo Kill es efectivo. Nota: Contacto con un nodo de roaming como el pescador mata a los habitantes de la pared, dejando un trozo de carne que restauran la salud.
Redentor y percha
Imagen del escapista Recoger el revólver Redeemer comienza un mini-juego contra la percha. Sopria rápidamente (interactuar) para resistir su influencia y disparar la percha. El fracaso da como resultado que la autolesión o el apuñalamiento.
Candlebearers y velas
Imagen del escapista Los candelabros están atónitos por la luz, pero no brille por más de 3 segundos; Se enfurecerán. La exposición a la luz esporádica los ralentiza. Las velas son más rápidas y solo se ralentizan, no aturdidos, por la luz; Brilla durante 5 segundos máximo antes de enfurecerse. Una luz completamente azul indica un revestimiento.
El pescador
Imagen del escapista Breve luz parpadeante señala el engendro del pescador. Esconderse en un casillero cercano. Se generan solo en habitaciones con casilleros. No esconder los resultados en la muerte instantánea. Sumergir su cabeza en el agua es otra opción.
Dedo meñique
Pinkie es como el pescador, pero sin la advertencia de parpadeo de luz; Escuche el chillido. Esconderse en un casillero al escucharlo.
Fero
Froger refleja el pescador (luces parpadeantes, chillidos), pero se rebota después de llegar al final de su camino, así que prepárate para esconderte nuevamente.
Fumador
Chainsmoker (luces parpadeantes, cadenas de traqueteo) emite humo verde antes de entrar, obligándole a los casilleros. Esconderse cuando su pantalla se agite. Es uno de los monstruos más lentos.
Bombardeo aéreo
La variante más rápida; esconderse cuando escuche su chillido y rugido.
Avión de abajo
Imagen del escapista Apareciendo solo en la draga, ataca en agua. Use superficies secas para evadir. Si se atrapa, un mini-juego (machacando Q y E o equivalentes móviles) le permite escapar, pero drena la salud.
Lo divino
Imagen del escapista Estos monstruos en forma de árbol en los jardines de oxígeno son inofensivos a menos que pises el césped, desencadenando la búsqueda y 75 daños. Pueden combinar con otros monstruos (por ejemplo, evitar el césped y el contacto visual con la ojos).
Esta guía cubre todos los monstruos en *presión *. No olvide verificar los códigos * presión * para obtener recompensas adicionales.