Mountaintop Studios, los desarrolladores detrás del recién lanzado título de FPS Spectre Divide, abordaron rápidamente las preocupaciones de los jugadores con respecto a los precios exorbitantes de los aspectos y los paquetes. Apenas unas horas después del lanzamiento, el estudio anunció importantes reducciones de precios y reembolsos.
Recortes de precios y reembolsos
En respuesta a las críticas generalizadas, Spectre Divide implementó una reducción de precio del 17 al 25 % en las armas del juego y los diseños de personajes, según confirmó el director del juego, Lee Horn. El estudio emitió un comunicado reconociendo los comentarios de los jugadores y comprometiéndose a realizar ajustes de precios permanentes. Además, los jugadores que compraron artículos antes del cambio de precio recibirán un reembolso del 30% de SP (moneda del juego), redondeado a los 100 SP más cercanos.
Este reembolso se extiende a aquellos que compraron paquetes de Fundador o Colaborador y posteriormente compraron artículos adicionales como paquetes de inicio, patrocinios o recomendaciones, que no se ven afectados por las reducciones de precio.
Reacciones encontradas y perspectivas futuras
Si bien algunos jugadores acogieron con agrado los ajustes de precios y la iniciativa de reembolso, la recepción general sigue dividida, lo que refleja las críticas actualmente mixtas del juego en Steam (49% negativas en el momento de escribir este artículo). Las reseñas negativas y los comentarios en las redes sociales resaltan la reacción inicial: algunos jugadores consideran que la reducción de precio es insuficiente, mientras que otros sugieren mejoras como permitir la compra de artículos individuales de paquetes.
Siguen existiendo preocupaciones con respecto al momento de la corrección de precios, y algunos jugadores argumentan que los ajustes de precios proactivos antes del lanzamiento habrían evitado la publicidad negativa. El éxito a largo plazo de Spectre Divide depende de abordar estas preocupaciones y adaptarse a los comentarios de los jugadores, particularmente dado el panorama competitivo de los juegos FPS gratuitos.