Spectre Divide の開発者である Mountaintop Studios は、法外なスキンとバンドルの価格に関するプレイヤーの懸念に迅速に対応しました。 発売からわずか数時間後、同スタジオは大幅な値下げと返金を発表した。
値下げと返金
ゲームディレクターのリー・ホーン氏が確認したように、スペクター・ディバイドは、広範な批判に応えて、ゲーム内武器とキャラクタースキン全体で17~25%の値下げを実施しました。 スタジオはプレイヤーからのフィードバックを認め、恒久的な価格調整を約束する声明を発表した。 さらに、価格変更前にアイテムを購入したプレイヤーには、100 SP 単位で切り上げられた 30% の SP (ゲーム内通貨) が返金されます。
この払い戻しは、ファウンダー パックまたはサポーター パックを購入し、その後スターター パック、スポンサーシップ、またはエンドースメントなどの値下げの影響を受けない追加アイテムを購入したユーザーに適用されます。
さまざまな反応と今後の見通し
一部のプレイヤーは価格調整と返金の取り組みを歓迎しましたが、ゲームの現在さまざまな Steam レビュー (執筆時点で 49% が否定的) を反映して、全体的な評価は依然として分かれています。 否定的なレビューやソーシャルメディアのコメントは初期の反発を浮き彫りにしており、一部のプレイヤーは値下げが不十分だと考えている一方、バンドルから個別のアイテムを購入できるようにするなどの改善を提案するプレイヤーもいます。
価格修正のタイミングについては依然として懸念があり、一部のプレーヤーは、発売前に積極的な価格調整を行っていれば悪評は避けられただろうと主張している。 Spectre Divide の長期的な成功は、特に無料プレイ FPS ゲームの競争環境を考慮すると、これらの懸念に対処し、プレイヤーのフィードバックに適応できるかどうかにかかっています。