Yeni çıkan FPS oyunu Spectre Divide'in arkasındaki geliştiriciler Mountaintop Studios, oyuncuların fahiş dış görünüm ve paket fiyatlarıyla ilgili endişelerini hızla giderdi. Stüdyo, lansmandan sadece birkaç saat sonra önemli fiyat indirimleri ve geri ödemeler yaptığını duyurdu.
Fiyat Kesintileri ve İadeler
Yaygın eleştirilere yanıt olarak Spectre Divide, oyun yönetmeni Lee Horn'un da onayladığı gibi oyun içi silahlar ve karakter görünümlerinde -25 oranında fiyat indirimi uyguladı. Stüdyo, oyuncuların geri bildirimlerini kabul eden ve kalıcı fiyat ayarlamaları taahhüt eden bir bildiri yayınladı. Ayrıca, fiyat değişikliğinden önce ürün satın alan oyunculara, en yakın 100 SP'ye yuvarlanmış 0 SP (oyun içi para birimi) iadesi verilecek.
Bu geri ödeme, Kurucu veya Destekçi paketlerini satın alan ve ardından Başlangıç paketleri, Sponsorluklar veya Onaylar gibi fiyat indirimlerinden etkilenmeyen ek öğeler satın alanlar için geçerlidir.
Karışık Tepkiler ve Geleceğe Bakış
Bazı oyuncular fiyat ayarlamalarını ve geri ödeme girişimini memnuniyetle karşılasa da, oyunun şu anda karışık olan Steam incelemelerini yansıtacak şekilde genel tepkiler bölünmüş durumda (bu yazının yazıldığı sırada I olumsuz). Olumsuz incelemeler ve sosyal medya yorumları ilk tepkiyi vurguluyor; bazı oyuncular fiyat indiriminin yetersiz olduğunu düşünürken diğerleri paketlerden bireysel ürün alımına izin verilmesi gibi iyileştirmeler öneriyor.
Fiyat düzeltmesinin zamanlaması ile ilgili endişeler devam ediyor; bazı oyuncular lansman öncesinde proaktif fiyat ayarlamalarının olumsuz tanıtımı önleyeceğini savunuyor. Spectre Divide'in uzun vadeli başarısı, özellikle oynaması ücretsiz FPS oyunlarının rekabet ortamı göz önüne alındığında, bu endişeleri gidermeye ve oyuncu geri bildirimlerine uyum sağlamaya bağlıdır.