Mountaintop Studios, die Entwickler hinter dem neu veröffentlichten FPS -Titel Spectre Divide , befassten sich schnell mit Anliegen der Spieler in Bezug auf exorbitante Haut- und Bündelpreise. Nur Stunden nach dem Start kündigte das Studio erhebliche Preissenkungen und Rückerstattungen an.
Preissenkungen und Rückerstattungen
Als Reaktion auf weit verbreitete Kritik implementierte Spectre Divide eine Preissenkung von 17 bis 25% über Waffen und Charakterschalen im Spiel in den Spielen, wie von Game Director Lee Horn bestätigt. Das Studio gab eine Erklärung ab, in der das Feedback des Spielers anerkannt und die dauerhaften Preisanpassungen festgelegt wurden. Darüber hinaus erhalten Spieler, die Artikel vor der Preisänderung gekauft haben
Diese Rückerstattung erstreckt sich an diejenigen, die Gründer- oder Unterstützerpakete gekauft und anschließend zusätzliche Artikel wie Starterpakete, Sponsoring oder Vermerke gekauft haben, die von den Preissenkungen nicht beeinflusst werden.
gemischte Reaktionen und zukünftige Aussichten
Während einige Spieler die Preisanpassungen und die Rückerstattungsinitiative begrüßten, bleibt der Gesamtempfang geteilt und spiegelt die derzeit gemischten Dampfbewertungen des Spiels (49% zum Zeitpunkt des Schreibens) wider. Negative Bewertungen und Kommentare für soziale Medien unterstreichen die anfängliche Gegenreaktion, wobei einige Spieler die Preisreduzierung unzureichend berücksichtigen, während andere Verbesserungen vorschlagen, z.Bedenken hinsichtlich des Zeitpunkts der Preiskorrektur, wobei einige Spieler argumentieren, dass proaktive Preisanpassungen vor dem Start die negative Werbung verhindert hätten. Der langfristige Erfolg von
Spectre Dividehängt davon ab, diese Bedenken zu bewältigen und sich an das Feedback der Spieler anzupassen, insbesondere angesichts der Wettbewerbslandschaft von freien FPS-Spielen.