Mountaintop Studios, de ontwikkelaars achter de onlangs uitgebrachte FPS-titel Spectre Divide, heeft snel de zorgen van spelers over exorbitante skin- en bundelprijzen aangepakt. Slechts enkele uren na de lancering kondigde de studio aanzienlijke prijsverlagingen en terugbetalingen aan.
Prijsverlagingen en restituties
Als reactie op wijdverbreide kritiek heeft Spectre Divide een prijsverlaging van 17-25% doorgevoerd voor in-game wapens en personage-skins, zoals bevestigd door gamedirecteur Lee Horn. De studio heeft een verklaring uitgegeven waarin ze de feedback van spelers erkent en zich ertoe verbindt de permanente prijsaanpassingen door te voeren. Bovendien ontvangen spelers die items hebben gekocht vóór de prijswijziging een terugbetaling van 30% SP (in-game valuta), afgerond op de dichtstbijzijnde 100 SP.
Deze terugbetaling geldt voor degenen die Founder's- of Supporter-pakketten hebben gekocht en vervolgens extra items hebben gekocht, zoals Starter-pakketten, Sponsoring of Endorsements, die niet worden beïnvloed door de prijsverlagingen.
Gemengde reacties en toekomstperspectieven
Hoewel sommige spelers de prijsaanpassingen en het terugbetalingsinitiatief verwelkomden, blijft de algehele ontvangst verdeeld, wat een weerspiegeling is van de momenteel gemengde Steam-recensies van de game (49% negatief op het moment van schrijven). Negatieve recensies en opmerkingen op sociale media benadrukken de aanvankelijke reactie, waarbij sommige spelers de prijsverlaging onvoldoende vinden, terwijl anderen verbeteringen voorstellen, zoals het toestaan van individuele aankoop van artikelen uit bundels.
Er blijven zorgen bestaan over de timing van de prijscorrectie, waarbij sommige spelers beweren dat proactieve prijsaanpassingen vóór de lancering de negatieve publiciteit zouden hebben voorkomen. Het langetermijnsucces van Spectre Divide hangt af van het aanpakken van deze zorgen en het aanpassen aan de feedback van spelers, vooral gezien het competitieve landschap van gratis te spelen FPS-games.