Techland está expandiendo continuamente los horizontes de la luz moribunda 2 con la introducción de Tower Raid, un modo emocionante e inspirado en Roguelita que trae un juego dinámico y los intensos desafíos de supervivencia a la vanguardia. Después de una fase de prueba exhaustiva el año pasado, este modo muy esperado ahora se ha integrado sin problemas en el juego, proporcionando a los jugadores una nueva forma de navegar por el peligroso mundo invadido por los infectados.
En Tower Raid, los jugadores no asumirán el papel de Aiden Caldwell. En cambio, encarnarán uno de los cuatro guerreros únicos, cada uno que representa un arquetipo de combate distinto: tanque, luchador, guardabosques o especialista. Estas clases vienen con su propio conjunto de habilidades, fomentando variados estilos de juegos y colaboración estratégica. Para aquellos que buscan una prueba definitiva de habilidad, Tower Raid permite a los jugadores reducir su equipo o incluso desafiar los peligros de la Torre.
El modo ofrece tres ajustes de dificultad: delicias, normales y de élite, que influyen tanto en la intensidad como la duración de la ejecución. Cada sesión se elabora a través de la generación de procedimientos, asegurando que no hay dos ascensos de torre idénticos. Con diseños de piso constantemente cambiantes y encuentros enemigos fluctuantes, la adaptabilidad se vuelve crucial para la supervivencia.
Para mantener el compromiso y el desafío, Techland ha implementado un sistema de progresión innovador. Cada intento fallido desbloquea nuevas habilidades y armas, mejorando progresivamente las posibilidades de los jugadores en las carreras posteriores. Dentro de la torre, los jugadores también se encontrarán con Sola, un misterioso comerciante, que ofrece recompensas exclusivas como el atuendo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada a aquellos lo suficientemente expertos como para reclamarlas.
Incluso cuando Techland se prepara para el lanzamiento de Dying Light: The Beast , el equipo sigue dedicado a enriquecer la luz de muerte 2 a lo largo de 2025. Las próximas actualizaciones contarán con mecánica cooperativa mejorada, emparejamiento refinado, integración de mapas comunitarias ampliada, caracteres de reducción de torres adicionales, nuevas armas cuerpo a cuerpo y armadas, clases de arma de marca de marca, mejoras, y mejoras gráficas y técnicas significativas.