Techland постоянно расширяет горизонты Dying Light 2 с введением Tower Raid, захватывающего режима, вдохновленного Roguelite, который выдвигает динамичный игровой процесс и интенсивные проблемы выживания на первый план. После тщательного этапа тестирования в прошлом году этот долгожданный режим теперь был легко интегрирован в игру, предоставляя игрокам новый способ ориентироваться в опасном мире, наполненном зараженным.
В Tower Raid игроки не будут играть роль Эйдена Колдуэлла. Вместо этого они воплотят одного из четырех уникальных воинов, каждый из которых представляет собой отчетливый боевой архетип: танк, драка, рейнджер или специалист. Эти классы поставляются с собственным набором способностей, поощряя различные игровые стили и стратегическое сотрудничество. Для тех, кто ищет окончательный тест на навыки, Tower Raid позволяет игрокам сократить свою команду или даже храблюте опасность башни.
Режим предлагает три настройки сложности - Quick, Normal и Elite - которые влияют как на интенсивность, так и продолжительность пробега. Каждое сеанс создается посредством процедурной генерации, гарантируя, что нет двух подходов башни идентичны. С постоянно меняющимися макетами пола и колеблющимися вражескими встречами, адаптивность становится решающей для выживания.
Чтобы поддерживать вовлеченность и вызов, Techland внедрила инновационную систему развития. Каждая неудачная попытка открывает новые способности и оружие, постепенно повышая шансы игроков в последующих пробегах. В рамках башни игроки также встретятся с Сола, загадочным торговцем, который предлагает эксклюзивные награды, такие как офисный день, Kuai Dagger и пистолет с замолком, достаточно опытным, чтобы претендовать на них.
Даже несмотря на то, что Techland готовится к запуску Dying Light: The Beast , команда остается посвященной обогащению Dying Light 2 на протяжении 2025 года. Предстоящие обновления будут включать в себя улучшенную кооперативную механику, утонченную сваточную, расширенную интеграцию карты сообщества, дополнительные персонажи башни, новое оружие в ближнем бою, новое класс оружия, улучшения для повышения квалификации и значительные графические и технические улучшения.