Techlandは、ダイナミックなゲームプレイと激しいサバイバルの課題を最前線にもたらすスリリングでログエライトにインスパイアされたモードであるTower Raidの導入により、 Dying Light 2の地平線を継続的に拡大しています。昨年の徹底的なテスト段階の後、この待望のモードがゲームにシームレスに統合され、プレイヤーに感染者がオーバーランする危険な世界をナビゲートする新しい方法を提供します。
Tower Raidでは、プレイヤーはAiden Caldwellの役割を引き受けません。代わりに、彼らは4つのユニークな戦士の1つを具体化します。それぞれが、タンク、brawler、レンジャー、またはスペシャリストという明確な戦闘アーキタイプを表しています。これらのクラスには、独自の能力があり、さまざまなプレイスタイルと戦略的コラボレーションを奨励しています。究極のスキルテストを求めている人のために、Tower Raidはプレイヤーがチームを縮小したり、タワーの危険を勇気づけたりすることさえできます。
このモードでは、実行の強度と期間の両方に影響を与える3つの難易度設定(Quick、Normal、およびElite)が提供されます。すべてのセッションは、手続き上の生成を通じて作成され、2つのタワーの上昇が同一でないことを保証します。床のレイアウトが絶えず変化し、敵の出会いが変動することで、適応性が生存に重要になります。
エンゲージメントとチャレンジを維持するために、Techlandは革新的な進行システムを実装しました。それぞれの失敗した試みは、新しい能力と武器のロックを解除し、その後のランでプレイヤーのチャンスを徐々に強化します。タワー内では、プレイヤーは神秘的な商人であるソラと出会います。彼は、オフィスデイの衣装、クアイダガー、サイレンシングピストルなどの排他的な報酬を提供し、彼らを主張するのに十分な熟練者に提供します。
TechlandがDying Light:The Beastの発売に向けて準備を進めているにもかかわらず、チームは2025年を通じてDying Light 2を豊かにすることに専念しています。