Maison Nouvelles Ōkami 2 Confirmé: développé dans le moteur RE

Ōkami 2 Confirmé: développé dans le moteur RE

Auteur : Anthony May 04,2025

L'annonce d'une suite du jeu bien-aimé ōkami aux Game Awards l'année dernière a suscité l'excitation et la spéculation parmi les fans, en particulier sur le moteur de développement du jeu. IGN a désormais confirmé exclusivement que la suite sera en effet développée à l'aide du moteur RE de Capcom, après des entretiens avec des prospects clés.

Dans une discussion approfondie, le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, a confirmé l'utilisation du moteur RE et élaboré sur les rôles collaboratifs des studios impliqués. Il a expliqué:

La façon dont Machine Head fonctionne est maintenant impliquée, travaillant avec Capcom et Clovers, est que bien sûr, nous avons Capcom en tant que support IP principal de ōkami, décidant de la direction principale des jeux. Et nous avons des trèfles comme leader de développement pour ce projet. Machine Head Works arrive en ayant l'expérience à la fois de travailler avec Capcom auparavant sur plusieurs titres, nous savons donc ce que Capcom a besoin pour créer le jeu. C'est quelque chose que Machine Head Works a l'expérience et la connaissance. Nous avons également l'expérience de travailler avec Kamiya-san auparavant. Nous avons donc à la fois une expérience de Capcom et des Clovers, et nous agissons un peu comme un pont entre les trèfles et Capcom.

En plus de cela, nous avons également l'expérience de travailler avec le moteur de jeu que nous utilisons pour ce projet, Re Engine. Les développeurs des Clovers n'ont donc eu aucune expérience de l'utilisation de ce moteur, mais les travaux de tête de machine ont une expérience de l'utilisation. Nous les aidons donc. Également sous nous, Machine Head Works, nous avons des gens qui ont réellement eu l'expérience de travailler avec le jeu ōkami original et qui nous aidera également à développer ce titre.

Interrogé sur les avantages de l'utilisation du moteur RE pour la suite ōkami, le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, a affirmé son importance, déclarant «oui». Il a ajouté: "Cependant, bien sûr, nous ne pouvons pas entrer dans les détails à ce moment-là. Mais nous, de Capcom, nous pensons que sans moteur à ce stade, nous ne pourrions pas réaliser [le directeur Hideki] les rêves artistiques de Kamiya-san pour ce projet."

Le réalisateur Hideki Kamiya a également sonné, faisant l'éloge des capacités du moteur: "Donc, le moteur est bien sûr célèbre pour avoir montré le meilleur des jeux qu'ils ont. Très, très bien expressivement. Et donc nous pensons que les gens attendent également et attendent le niveau du moteur de la qualité maintenant pour ce jeu."

Plus tard dans l'interview, les pistes ont fait allusion au potentiel du moteur RE pour réaliser des ambitions qui étaient inaccessibles avec le ōkami d'origine. Sakata a noté: "Avec la technologie d'aujourd'hui, nous sommes en mesure d'atteindre tout cela que nous essayions de réaliser à l'époque et peut-être encore plus maintenant, maintenant que ce que nous avons le moteur RE aussi avec nous."

Le moteur Re, également connu sous le nom de Reach for the Moon Engine, a été initialement développé pour Resident Evil 7: Biohazard et a depuis été utilisé dans de nombreux titres de Capcom, notamment la série Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter et Dragon's Dogma. Alors que la plupart des jeux développés avec RE Engine présentent un style artistique réaliste, l'esthétique unique de ōkami présente une opportunité passionnante pour l'innovation. Capcom travaille également sur un nouveau moteur, Rex, qui est progressivement intégré dans le moteur RE, suggérant que les éléments de REX pourraient apparaître dans la suite ōkami.

Pour un aperçu complet de notre interview avec les pistes de la prochaine suite ōkami, vous pouvez lire le Q&R complet ici .

Derniers articles Plus
  • Tomb Raider : L'ordre chronologique des jeux

    Tomb Raider : Une Série de Aventure LégendaireLes explorations de tombes à travers le monde de Lara Croft ont consolidé son statut de protagoniste iconique du jeu vidéo. À chaque expédition périlleuse, elle relève des défis incroyables pour mettre au

    Nov 14,2025
  • Civilization 7 privilégie les améliorations de qualité de vie à son premier événement

    Civilization 7 a décidé de retarder son premier événement en jeu pour donner la priorité à des améliorations essentielles de qualité de vie, suite aux retours des joueurs. Découvrez ce qui arrive dans les prochaines mises à jour et comment Firaxis Ga

    Nov 14,2025
  • Sonic Racing: CrossWorlds Pre-Order & DLC Unveiled

    Sonic Racing : CrossWorlds est annoncé pour la première fois lors de l'événement PlayStation State of Play de février 2025 ! Découvrez les options de précommande, les détails des prix, ainsi que des informations sur les éditions spéciales et le conte

    Nov 13,2025
  • Pré-inscription ouverte pour Resident Evil

    Construisez et fortifiez votre base lors de batailles de défense en temps réelRencontrez des personnages emblématiques de Resident Evil au cours de votre aventureSortie prévue en 2025Nous avons entendu les premières rumeurs concernant ce jeu de survi

    Nov 13,2025
  • Guide ultime des rang d'objets [Alpha] : Conseils pour les débutants

    Clash Royale a finalement introduit l'évolution tant attendue du Dragon Infernal. Après près d'une décennie sans amélioration, cette carte Légendaire ardente bénéficie d'un renforcement de puissance majeur. Pour célébrer l'occasion, Supercell s'est a

    Nov 13,2025
  • Alienware Aurora R16 avec RTX 5080 à moins de 2000 dollars

    Les soldes Alienware du Black Friday de juillet sont désormais en cours, et une offre remarquable est le PC de jeu Alienware Aurora R16 RTX 5080 à seulement 1 999,99 $ avec livraison gratuite. Cette promotion a débuté lors du week-end du 4 juillet et

    Nov 13,2025