Heim Nachricht Ōkami 2 bestätigt: entwickelt in re Engine

Ōkami 2 bestätigt: entwickelt in re Engine

Autor : Anthony May 04,2025

Die Ankündigung einer Fortsetzung des geliebten Game ōkami bei den Game Awards im vergangenen Jahr löste bei den Fans aufgeregt und spekuliert, insbesondere über die Entwicklungsmotor des Spiels. IGN hat nun ausschließlich bestätigt, dass die Fortsetzung tatsächlich mit Capcoms RE -Engine nach Interviews mit wichtigen Projektleitungen entwickelt wird.

In einer detaillierten Diskussion bestätigte Kiyohiko Sakata Kiyohiko Sakata die Verwendung von RE-Engine und erläuterte die Zusammenarbeit der beteiligten Studios. Er erklärte:

Die Art und Weise, wie Maschinenkopf arbeitet und mit Capcom und Clovers zusammenarbeitet, ist, dass wir natürlich Capcom als Haupt -IP -Inhaber von ōkami haben und die Hauptrichtung der Spiele entscheiden. Und wir haben Kleeblinge als Leitfaden für dieses Projekt. Machine Head Works kommt durch die Erfahrung, beide mit Capcom an mehreren Titeln zusammenzuarbeiten, damit wir wissen, was Capcom für das Spiel des Spiels benötigt. Das ist etwas, was Maschinenkopf arbeitet und die Erfahrung und das Wissen über hat. Wir haben auch die Erfahrung, mit Kamiya-san zu arbeiten. Wir haben also sowohl Erfahrung mit Capcom als auch Clovers und wir verhalten uns wie eine Brücke zwischen Clovers und Capcom.

Darüber hinaus verfügen wir über die Erfahrung, mit der Game Engine zusammenzuarbeiten, die wir für dieses Projekt, RE Engine, verwenden. Die Entwickler von Clovers haben also keine Erfahrungen mit der Verwendung dieser Engine gemacht, aber Maschinenkopfarbeiten haben Erfahrung damit, sie zu verwenden. Also helfen wir ihnen. Auch unter uns, Maschinenkopfarbeiten, haben wir Leute, die tatsächlich Erfahrung mit dem ursprünglichen ōkami -Spiel haben und uns auch bei der Entwicklung dieses Titels unterstützen werden.

Als Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi nach den Vorteilen der Verwendung von RE -Motor für die Fortsetzung von ōkami gefragt wurde, bestätigte der Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi seine Bedeutung und erklärte: "Ja". Er fügte hinzu: "Zu diesem Zeitpunkt können wir natürlich nicht viel detailliert eingehen. Aber wir von Capcom glauben, dass wir zu diesem Zeitpunkt ohne RE-Motor nicht in der Lage wären, [Direktor Hideki] Kamiya-sans künstlerische Träume für dieses Projekt zu erkennen."

Regisseur Hideki Kamiya mischte sich ebenfalls ein und lobte die Fähigkeiten des Motors: "Re Engine ist natürlich berühmt dafür, das Beste der Spiele zu zeigen, die sie haben.

Später im Interview deuteten die Leads auf das Potenzial von Re Engine hin, Ambitionen zu erfüllen, die mit dem ursprünglichen ōkami unerreichbar waren. Sakata bemerkte: "Mit der heutigen Technologie können wir all dies erreichen, was wir in den Tagen und vielleicht noch größer haben, jetzt noch größer, als wir haben auch den RE -Motor und arbeiten mit uns zusammen."

Re Engine, auch als Reach für den Moon Engine bekannt, wurde ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt und inzwischen in zahlreichen Capcom -Titeln verwendet, darunter die Resident Evil -Serie, Monster Hunter, Street Fighter und Dragon's Dogma. Während die meisten Spiele, die mit RE -Engine entwickelt wurden, einen realistischen Kunststil haben, bietet die einzigartige Ästhetik von ōkami eine aufregende Chance für Innovation. Capcom arbeitet auch an einem neuen Motor, Rex, der allmählich in RE -Motor integriert wird, was darauf hindeutet, dass Elemente von Rex in der Fortsetzung von ōkami erscheinen könnten.

Für einen umfassenden Blick auf unser Interview mit den Leads der bevorstehenden ōkami -Fortsetzung können Sie hier die vollständigen Fragen und Antworten lesen.

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